forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Xors3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=126)
-   -   BusinessStar (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=19679)

kisaroff 07.02.2015 23:20

Ответ: BusinessStar
 
Цитата:

Сообщение от Igor (Сообщение 292978)
На этой картинке 76 тысяч полигонов?! Куда катится мир...


И?
Можно играть и с Low настройками. И так-то FPS>=100 с моим то железом.

Igor 07.02.2015 23:44

Ответ: BusinessStar
 
Я вспомнил гнома.
А если серьёзно - в игре плоский стол, плоские карточки, плоские стены. Неужели в лампах и машинках так много?
P.S. Думаю, если на стол для разнообразия накидать всяких карандашей, листочков и прочего, картинка будет поживее, а полигонов не намного больше.

kisaroff 07.02.2015 23:52

Ответ: BusinessStar
 
Цитата:

Сообщение от Igor (Сообщение 292980)
Неужели в лампах и машинках так много?

В машинках по 40000 в каждой - убрал все что можно с этих моделек)
Но они того стоят, за машинку то играть круто. Есть идея, что потом себе можно будет машику-фишку покупать на выбор.
И сколько полигонов - это фигня. Главное чтобы DIPов мало было.

Samodelkin 08.02.2015 00:11

Ответ: BusinessStar
 
Цитата:

Сообщение от kisaroff (Сообщение 292981)
В машинках по 40000 в каждой - убрал все что можно с этих моделек)

Вроде Сталкер обходился в среднем 50к на всю геометрию что попадала на экран. Так что снимай ещё.

Цитата:

Сообщение от kisaroff (Сообщение 292981)
И сколько полигонов - это фигня. Главное чтобы DIPов мало было.

Это если ты полностью уверен что вся трансформация происходит в шейдерах, а то так случайно шину загрузить можно.

tirarex 08.02.2015 00:24

Ответ: BusinessStar
 
А смысл таких машинок ?
Там лоуполи коробки пойдут , ты не гоночную игру делаешь.
В nfs rivals в машинке 60к поликов , у тебя 40...

kisaroff 08.02.2015 00:36

Ответ: BusinessStar
 
Я с радостью еще полигонов по убирал бы, только итак снял с моделек все что можно...не знаю может есть какие-то инструменты в 3DS max'e чтобы как-то полигоны с модели убирать не теряя ее формы.?!

Arton 08.02.2015 01:19

Ответ: BusinessStar
 
Цитата:

Сообщение от kisaroff (Сообщение 292984)
Я с радостью еще полигонов по убирал бы, только итак снял с моделек все что можно...не знаю может есть какие-то инструменты в 3DS max'e чтобы как-то полигоны с модели убирать не теряя ее формы.?!

Optimize, тока всё равно в ручную нужно править, в твоём случае очень много править.

ABTOMAT 08.02.2015 01:24

Ответ: BusinessStar
 
Цитата:

Сообщение от kisaroff (Сообщение 292984)
Я с радостью еще полигонов по убирал бы, только итак снял с моделек все что можно...не знаю может есть какие-то инструменты в 3DS max'e чтобы как-то полигоны с модели убирать не теряя ее формы.?!

Ты всё равно машинку не сам делал.
Может, стоит взять откуда-нибудь другую модель?
Из игры какой-нибудь выдрать.

SBJoker 08.02.2015 01:39

Ответ: BusinessStar
 
Из ГТА-3, самое то детализация

tirarex 08.02.2015 02:14

Ответ: BusinessStar
 
Ищи модельки для гта на файлопомойке http://libertycity.ru/files/
там и плагины для макса можно найти дфф открывать (Kam script , Deniska sa tools)

kisaroff 08.02.2015 11:12

Ответ: BusinessStar
 
Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от tirarex (Сообщение 292989)
Ищи модельки для гта на файлопомойке http://libertycity.ru/files/
там и плагины для макса можно найти дфф открывать (Kam script , Deniska sa tools)

Пробовал уже из ГТА брать. Устанавливал плагины. Но там всякие ошибки все время вылазили. У самого 11 Max.
Optimize рулит. 35k теперь. Arton'у +30 в карму.

kisaroff 10.02.2015 02:19

Ответ: BusinessStar
 
Почему когда создаешь 2ую камеру, то Pick с первой каиерой перестают работать и что нужно сделать, чтобы заработало?

Arton 10.02.2015 02:25

Ответ: BusinessStar
 
Цитата:

Сообщение от kisaroff (Сообщение 293083)
Почему когда создаешь 2ую камеру, то Pick с первой каиерой перестают работать и что нужно сделать, чтобы заработало?

CameraPick? Указываешь же конкретную камеру :4to:

tirarex 10.02.2015 08:15

Ответ: BusinessStar
 
CameraPick да и вообще любой пик в ксорсе работает очень криво , а если за твоей спиной есть пикаемый обьект то начнется котовасия с рандомно пикнутым воздухом.

kisaroff 11.02.2015 00:08

Ответ: BusinessStar
 
Перезалил и обновил первый пост.


Часовой пояс GMT +4, время: 21:31.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot