forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=12)
-   -   Удаление вершин (дырка в Meshe) (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=2256)

Horror 02.01.2007 02:22

Re: Удаление вершин (дырка в Meshe)
 
А не легче ли созать весь мир+подземелья в 3дмаксе?помойму легче и быстрей)
и как дырку в террейне сделать раз это карта высот из бмп непредставляю да и зачем...

HolyDel 02.01.2007 02:33

Re: Удаление вершин (дырка в Meshe)
 
ктсать, есть еще ModifyTerrain, можно просто одну (несколько) вершин опустить (поднять) так чтоб треугольники обрезались cull-ингом и будет дыра, чень даже замечательная.

Черный крыс 02.01.2007 05:20

Re: Удаление вершин (дырка в Meshe)
 
И чем это Латвия живет лучше чем великая Россия??? По официальной статистике средний доход Латвийца\Литовца\Поляка - ниже чем у Россиянина. Причем у Россиянина этот средний доход от года в год растет куда более стремительнее.

impersonalis 02.01.2007 05:29

Re: Удаление вершин (дырка в Meshe)
 
Замечание Diablo1909 оправдано.
Однако на этом оффтоп рекомендую закрыть и не раздувать холивар

moka 02.01.2007 06:25

Re: Удаление вершин (дырка в Meshe)
 
Цитата:

дырки не будет если удалить один вертекс, чтоб была дырка надо удалить треугольник.
ПацСтулом!!! :lol: :''(( :''(( :wallbash: :lol: :lol: :lol:
Треугольники к вертекстам прикреплены, и если удалить верт, то треугольники, которые были к нему прикреплены, будут тоже удалены, просто я для примера сказал, вертексы! :lol:

НУБ 02.01.2007 06:28

Re: Удаление вершин (дырка в Meshe)
 
Удалять треугольник можно так:
DeleteTris ( surface%,tris%)

поменять индексы вертексов так:
SetTrisVertex ( BufStart%,tris%, TrangleVertex%, NewValue%) (лажа какая-то, нужно подкорректировать ;))

moka 02.01.2007 06:36

Re: Удаление вершин (дырка в Meshe)
 
НУБ Что-то я непонял? Эт получаецсо, комманды вме хэлпа?

Platon 02.01.2007 09:39

Re: Удаление вершин (дырка в Meshe)
 
>>Эт получаецсо, комманды вме хэлпа?
Нет, это функции из его либы ;)

jimon 02.01.2007 14:47

Re: Удаление вершин (дырка в Meshe)
 
вы бы еще умудрились бы булевские операции юзать
* jimon хохочет :lol:

Alex__Noc 26.06.2012 20:03

Ответ: Удаление вершин (дырка в Meshe)
 
ClearSurface surface,[clear_verts][,clear_triangles]
Parameters
surface - surface handle
clear_verts (optional) - true to remove all vertices from the specified surface, false not to. Defaults to true.
clear_triangles (optional) - true to remove all triangles from the specified surface, false not to. Defaults to true.

Description
Removes all vertices and/or triangles from a surface.

This is useful for clearing sections of mesh. The results will be instantly visible.

After clearing a surface, you may wish to add vertices and triangles to it again but with a slightly different polygon count for dynamic level of detail (LOD).
А это заюзать НЭ?

is.SarCasm 26.06.2012 20:21

Ответ: Удаление вершин (дырка в Meshe)
 
Думаю ты ему очень помог!

Alex__Noc 27.06.2012 02:28

Ответ: Удаление вершин (дырка в Meshe)
 
Ы , сорьки на дату не посмотрел )) трупа поднял - но думаю лишним не будет ибо вопрос висел а решения небыло озвучено - терь все гут ))


Часовой пояс GMT +4, время: 04:09.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot