![]() |
Re: Сапер 3D + Src
Вложений: 2
Думаю цифры разноцветные надо делать. Вот:
|
Спасибо Nord, добавил твой вариант циферок в архив, лежит как всегда в 1-м посте :)
.... через некоторое время ... В первом посте как всегда лежит обновленный архив :) Добавил меню, музыку, звуки :) Вопсчем - качайте, пробуйте, пишите отзывы :) |
Re: Сапер 3D + Src
Вот, добавил объекты в виде мин и флагов.
Принимаются все пожелания и идеи по улучшению GUI и геймплея. Помогите сделать игру красочнее и интерестнее :) |
Re: Сапер 3D + Src
почему не юзатья вместо сфер пивоты?
или я что-то не догоняю в логике/механике модели? |
Re: Сапер 3D + Src
Сферы - это пережиток старого (были сделаны для удобства их видения, когда они показывались), который исторически оставался вплоть до последнего релиза, в котором я убрал вращение кубика за его вершины :) а воопсче конечно если оставлять таскание куба за вершины - то логичнее использовать пивоты :)
Кстати Impersonalis, я видел в одном из твоих постов, что тебе интерестно с ИИ повозиться, у меня здесь есть еще один проект AirCraft, так там мне былобы очень приятно, еслибы кто-нить помог с ИИ самолетов ботов, бо они вроде как летают, но очень часто ведут себя как страусы зарываясь глубоко в землю.... если есть желание повозиться и добавить интерестную логику этим ботам, то милости прошу :) Сорсов там нет, но если интерестно повозиться с ботами, то я вышлю сорсы :) |
Re: Сапер 3D + Src
Что-то все как-то куда-то поисчезали :(
Народ, ау, вам более не интерестна эта тема? Никто не хочет поддержать? Проект не интересен? Наверное он прото слишком сложен для нынешней аудитории :( всем нравиться клик-анд-килл проекты :( А я хотел сделать интерестный, оригинальный гейм-плей :( ну да ладно, это не важно т.к. проект на данный момент заморожен до лучших времен. В данный момент я занимаюсь написанием 3D морским боем, надеюсь он сильнее заинтересует людей :) Вопсем проект пока на уровне тест-беда, однако надеюсь на скорое его развитее....... Когда я его буду заканчивать - то обязательно здесь выложу, на ваш суд, может кто-то в конуе-то концов поможет мне хоть чемто, а не будет разводить пустую товталогию типа на сколько убогая графика и какое дерьмовое управление, ведь согласитесь, реально свои предложения по поводу улучшения высказали всего пару человек, за что им огромное спасибо :) Вопсчем, ждите бетку морского боя, к которому, я очень на это надеюсь, подключиться impersonalis и внесет в него свою лепту по ИИ, а также очень буду рад увидеть в новой теме Nord, который в свою очередь поможет мне сделать графику красивой и приятной :) Спасибо всем, кто поддерживал данную тему, надеюсь все мои старые знакомые по форуму подключаться к работе над новым проектом и мы с вами вместе сделаем действительно интерестную игру, в которую будет играть народ каждую минуту своего свободного времени по всему миру :) Удачи всем, всем спасибо, до новых встречь в эфире, проект объявля. замороженным и тему закрываю до лучших времен :) :beer: |
Re: Сапер 3D + Src
Решил востановить давно забытую тему :)
Пишите, будем продолжать :) |
Re: Сапер 3D + Src
Цитата:
1) Не хватает набора готовых полей (новичек, любитель, проф). А то заходишь, создаешь себе поле 7х7х2 с 10 минами и получается прикол. 2) Хотелось бы переход в режим вращения не только при клике правой кнопкой мыши вне куба, но и левой чтоб так же. Или разделить - зажатие с перемещением это вращение, клик на месте это клик на месте. 3)Самое неудобное. На мой взгляд стоит скрывать кубики с цифрами если вокруг них нет ни одного неоткрытого кубика и количество мин равно количеству меток. А то висит метка, а вокруг нее 26 кубов с единицами. И закрывает весь обзор. Пусть лучше одна метка остается, а кубы с цифрами появляются назад при ее снятии. Обзор будет куда лучше. 4) в виндовом сапере есть фича: нажимаешь двумя кнопками на цифре и если количество меток вокруг нее равно количеству мин, то открываются все соседнии неоткрытые ячейки. Может тоже сделать? Хотя не уверен, может п.3 будет достаточно. 5) При проигрыше дать человеку самому повращать кубик. Интересно же где мины были. 6) как вариант - добавить по слою кубов со всех сторон и сделать его сразу открытым. Иначе часто появляются неразрешимые ситуации(7х7х7 и десять мин:)) или не со всех сторон слои добавлять а с одной-двух, надо посмотреть по ситуации, может с одной даже лучше будет. 7) в инструкции мины маркируются балонами, а на самом деле плюсиками 8) В настройках пункт поинтер. А что это если не секрет? 9) На мой взгляд модельки мин лучше сделать как в виндовом - подводных, а то эти когда куб переворачивается похожи на воздушные шарики. красные. 10) При выходе он отрывает страничку с сайтом автора. Если это так и надо, то пусть он открывает ее в новом окне. Неудобно по два раза ответ набирать такой длинный пост :) |
Re: Сапер 3D + Src
А на офф сайте блитца есть 3д Сапер это твой ?
|
Re: Сапер 3D + Src
To AnyWay:
Спасибо за конструктивные предложения :super: , обязательно их учту в будующих релизах. To Horror: Лично его туда не выкладывал, найти не получилось, если есть возможность - кинь ссылку на страницу с ним, погляжу :) To All: Пока что занят немного другими проектами, в частности The Cube. labirynth. http://www.boolean.name/showthread.php?t=4450 Но пологаю, что скоро закончу играбельную freeware версию и тогда обязательно вернусь к саперу. В планах сделать сетевую версию игры с различными режимами, типа: 1. Одновременная игра на одинаковом поле, кто быстрее раскроет поле - тот победил, дается несколько жизней до проигрыша. Имеются различные бонусы, лежащие поверх мин. 2. Одновременная игра на одном поле. Кто взорвался - тот выбыл. Побеждает тот, кто вскрыл наибольшее кол-во мин. При этом игра ведется на одном и томже поле, т.е. все видят ходы друг-друга. Попробую продумать правила для capture the flag :) Вопсчем идеи пока не иссякли, посему проект будет продолжаться. Приветствуются все предложения, пожелания и идеи по дальнейшему улучшению игры, и естественно любая помощь ;) |
Re: Сапер 3D + Src
Цитата:
имхо сетевой сапер не интересно, всю суть сетевой игры можно свести к таблице рекордов. |
Re: Сапер 3D + Src
во нашел один скрин!
http://www.blitzbasic.com/gallery/vi...llery=&page=23 |
Re: Сапер 3D + Src
Цитата:
|
Re: Сапер 3D + Src
Обновилась версия Сапера. Лежит там же на сайте игры.
Изменения внесены по совету AnyWay: 1. Вращение кубика теперь происходит по нажатию любой кнопки + перетаскивание мыши в любом месте игрового окна. 2. Исправлен баг с некоторыми неисчезающими после правильного маркирования и вскрытия групп мин (если было > 1 мины, то они в основном не исчезали). 3. При проигрыше есть возможность повращать кубик :) 4. Сделаны подводные модели мин. 5. Страничка с игрой открывается периодически а не каждый раз, и открывается в новом окне експлорера. Пока все, буду продолжать развивать игру дальше. Думаю в следующем релизе добавлю: Цитата:
Цитата:
т.е кроме мин будут еще и поля стены (видно будет сразу). Или может нечто подобное. Если у кого есть идеи - обязательно пишите ;) |
Re: Сапер 3D + Src
Обновил еще раз, все там же на сайте игры
прямая ссылка: http://zayac.zp.ua/minesweeper3d/minesweeper3d.exe Добавил автосолвер ;) Теперь в менюхе кубик не просто крутиться - а еще и решается компьютером..... Во вроемя игры нажатие на кнопки проводит к следующему: Кнопка "H" - показывает процент вероятности нахождения бомбы в клетке. Кнопка "F" - ставит флаги в клетки со 100% вероятностью Кнопка "C" - вскрывает клетки с вероятностью менее 10% Кнопка "N" - попросить компьютер сделать следующий ход. (минимум одна клетка в кубе должна быть вскрыта). Вопсчем вот :) смотрите - что получилось, высказывайте ваше мнение ;) |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:26. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot