![]() |
Re: _ISh
2Diplomat - нифига не закликивание. просто поворот перса на мыш.
Насчет управления - игра динамичная, управление должно быть удобным. Мну нравится МоКин вариант управления, но хз как нарисовать такой рисунок. Насчет яркости - в общем не сложно добавить настройку гаммы. |
Re: _ISh
Реализовать? Ну если удастся я тебе скину на мыло исходник, или нафоруме кину The Rebel. |
Re: _ISh
update.
|
Re: _ISh
привет. а где аттачи? а ссылка не работает
|
Re: _ISh
Забыл отписаться. Игра - супер! Боты только тупят :(
|
Re: _ISh
я тоже забыл отписаться. игра супер!) играл давно)
|
Re: _ISh
Цитата:
и ссылки рабочей на игру не нашел !! так и не затестил !! :dontknow: |
Ответ: _ISh
Цитата:
http://likosoft.ru/request.php?28 извините за некропостинг, искал одну свою тему, а нашел эту, а тут остались открытые вопросы. |
Ответ: _ISh
У меня где то была версия, в которой поворачиватся клавой надо было. Хорошая игра, только трмозит при создании серва.
П.С. случаем не на k-netlib сделана? |
Ответ: _ISh
не. на директплей.
|
Re: _ISh
Abiron, и ты свой шутер лучше на директплей делай, как видно даже с ним меньше проблем чем с к-нетлиб )))
|
Re: _ISh
Ну это в умелых руках если тока
|
Re: _ISh
дело в том что искать статьи по к-нетлиб это чёрт ногу сломит, а по директу хоть отбавляй инфы
|
Ответ: _ISh
Яб беспроблем(а на tcp вообще одно удовольствие), только из всего, что мне известно маршрутов не "боится" только к-нетлиб. Есть еще один вариант. Не сильно трмозной, но сыроват.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 19:29. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot