forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=45)
-   -   RPG (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=2476)

alcoSHoLiK 22.01.2007 00:47

Re: RPG
 
Chrono
Предупреждение. Если хочешь помочь, сарказм с иронией оставь при себе. Если помочь не хочешь, вообще не надо тогда отвечать.

HolyDel 22.01.2007 01:38

Re: RPG
 
пример Chrono должен работать.
единственное, это все надо вбить между renderworld и flip.

просто совет:
RPG скорее всего непотянеш. Тетрисы и Арконоиды делать посылать не буду, но сделай для начала простой шутер или что - то попросче. RPG - один из самых тяжелых жанров.

Chrono Syndrome 22.01.2007 12:24

Re: RPG
 
Цитата:

RPG скорее всего непотянеш.
Он, помниться, раньше FPS делать хотел (http://boolean.name/showthread.php?t=2376). Теперь, вот, за RPG взялся. Скоро, видать, убийцу GTA писать начнет :lol: ... (2Alco: это не сарказм а просто анилиз тенденций )

mr.DIMAS 22.01.2007 16:56

Re: RPG
 
2klopmaks - Короче рисунок убирается Командой Cls. Просто вписываешь эту команду в главный цикл и все! Если не понял то вот код примера

Graphics1024,768,32,1

Repeat
Cls
Text
MouseX(),MouseY(),"+"
Flip
Until
KeyHit(1)
End

или исходник


klopmaks 22.01.2007 18:28

Re: RPG
 
Я FPS доделал ;) , хотя он и не убийца ГТА но так неплохо.
А теперь взялся за РПГ или что-то схожее с етим :)

Chrono Syndrome 22.01.2007 18:50

Re: RPG
 
Цитата:

Сообщение от klopmaks
Я FPS доделал ;) , хотя он и не убийца ГТА но так неплохо.
А теперь взялся за РПГ или что-то схожее с етим :)

Вопрос навскидку: а ты знаешь, что, собственно, обозначают эти аббревиатуры - FPS и GTA ?

klopmaks 22.01.2007 20:05

Re: RPG
 
Можут быть нет , а может да.

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 22.01.2007 20:34

Re: RPG
 
GTA- Это серия самых прикольных игр на сегоднишний день( плохо там нет сети)
P.S. А по мне FPS+RPG=CS:)

Timon 22.01.2007 20:42

Re: RPG
 
а ты об ИИ(искуственый интелект) думал? если ты взялся за разработку РПГ не зная что такое ФАК или ФПС... то далеко не пойдёшь, да и для себя мало полезного узнаешь(опыта всмысле). найди себе чего-нибудь полегче! и тетрис тоже не для начинающих, я до сих пор не имею представления как его сделать. самый простой вариант - какой-нить шутер, или переделывание стандартных семплов блица!
П.С. это всего лишь совет... решать тебе!

klopmaks 22.01.2007 20:56

Re: RPG
 
Ето такой вапрос , нужно чтобы при столкновении с чуваком выдавался текст. У меня вот-так и не работает:
If EntityCollided(player,TypeMis) Then Text 100,0,"Hello"
Кто знает почему ???

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 22.01.2007 22:21

Re: RPG
 
Цитата:

Ето такой вапрос , нужно чтобы при столкновении с чуваком выдавался текст. У меня вот-так и не работает:
If EntityCollided(player,TypeMis) Then Text 100,0,"Hello"
Кто знает почему ???
Причин море, код в студию.:)

alcoSHoLiK 22.01.2007 22:52

Re: RPG
 
Text тра-та-та нужно писать после RenderWorld и перед Flip. Во-вторых, если оба объекта движутся? нужно прописать коллизии соответствующие до цикла. Здесь это обсуждалось.

Raiter 22.01.2007 23:00

Re: RPG
 
хехе...

трудный случай... :)

характеристики имхо реализовать элементарно :)
или через типы или писать их в файл :)

и вообще всё что ты спрашиваеш - элементарно! рано тебе писать рпг!

зыж влад, гта - сакс :) (имхо)
ззыж а твоего имхо я не заметил ;)

klopmaks 23.01.2007 18:16

Re: RPG
 
Не рано, нормально. Я FPS Написал теперь за ето взялся !!!

Chrono Syndrome 23.01.2007 18:20

Re: RPG
 
Цитата:

Я FPS Написал теперь за ето взялся !!
А посмотреть на этот самый FPS можно ?


Часовой пояс GMT +4, время: 10:48.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot