![]() |
Re: RPG
Chrono
Предупреждение. Если хочешь помочь, сарказм с иронией оставь при себе. Если помочь не хочешь, вообще не надо тогда отвечать. |
Re: RPG
пример Chrono должен работать.
единственное, это все надо вбить между renderworld и flip. просто совет: RPG скорее всего непотянеш. Тетрисы и Арконоиды делать посылать не буду, но сделай для начала простой шутер или что - то попросче. RPG - один из самых тяжелых жанров. |
Re: RPG
Цитата:
![]() |
Re: RPG
2klopmaks - Короче рисунок убирается Командой Cls. Просто вписываешь эту команду в главный цикл и все! Если не понял то вот код примера
Graphics1024,768,32,1 Repeat Cls TextMouseX(),MouseY(),"+" Flip UntilKeyHit(1) End или исходник |
Re: RPG
Я FPS доделал ;) , хотя он и не убийца ГТА но так неплохо.
А теперь взялся за РПГ или что-то схожее с етим :) |
Re: RPG
Цитата:
|
Re: RPG
Можут быть нет , а может да.
|
Re: RPG
GTA- Это серия самых прикольных игр на сегоднишний день( плохо там нет сети)
P.S. А по мне FPS+RPG=CS:) |
Re: RPG
а ты об ИИ(искуственый интелект) думал? если ты взялся за разработку РПГ не зная что такое ФАК или ФПС... то далеко не пойдёшь, да и для себя мало полезного узнаешь(опыта всмысле). найди себе чего-нибудь полегче! и тетрис тоже не для начинающих, я до сих пор не имею представления как его сделать. самый простой вариант - какой-нить шутер, или переделывание стандартных семплов блица!
П.С. это всего лишь совет... решать тебе! |
Re: RPG
Ето такой вапрос , нужно чтобы при столкновении с чуваком выдавался текст. У меня вот-так и не работает:
If EntityCollided(player,TypeMis) Then Text 100,0,"Hello" Кто знает почему ??? |
Re: RPG
Цитата:
|
Re: RPG
Text тра-та-та нужно писать после RenderWorld и перед Flip. Во-вторых, если оба объекта движутся? нужно прописать коллизии соответствующие до цикла. Здесь это обсуждалось.
|
Re: RPG
хехе...
трудный случай... :) характеристики имхо реализовать элементарно :) или через типы или писать их в файл :) и вообще всё что ты спрашиваеш - элементарно! рано тебе писать рпг! зыж влад, гта - сакс :) (имхо) ззыж а твоего имхо я не заметил ;) |
Re: RPG
Не рано, нормально. Я FPS Написал теперь за ето взялся !!!
|
Re: RPG
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 10:48. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot