forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=12)
-   -   Collisions (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=2560)

Raiter 31.01.2007 22:17

Re: Collisions
 
хз... может кто-то проводил сравнительные тесты?

axel186 31.01.2007 23:54

Re: Collisions
 
Ну я думаю теперь мне придётся с этими физичекими двигами мучится, я думаю стоит PhysX попробовать?

Vyacheslav 01.02.2007 20:15

Re: Collisions
 
А что, если на машине ставить несколько датчиков коллизии?

moka 02.02.2007 01:32

Re: Collisions
 
Эффективнее будет физ двиг, а производительнее стандартная коллизия.
Ньютон лагованный, но вроде как проще, и с материалами там хорошо, а вот в ОДЕ, там с Костами будет получше (Вроде:)).

axel186 02.02.2007 01:37

Re: Collisions
 
Ухх... Физ двиг это такая вещь... я уже целый день с ним играюсь до сих пор в шоке... всем спасибо!!! PhysX РУЛИТ!


Часовой пояс GMT +4, время: 15:26.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot