forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Болтовня (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=25)
-   -   Windows Vista (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=2597)

Maxus 05.02.2007 14:45

Re: Windows Vista
 
С Мелкософта качал, а вот на счет СДК незнаю.

ingko 05.02.2007 16:33

Re: Windows Vista
 
Цитата:

Сообщение от MaxiS
много чего.. в журнале читал особенности новой висты и 10-го директа, и видел скрины где сравнивалась графа в новой операционке, разница офигительная, гораздо лучше чем XP, я точно перейду на висту скоро, многие люди перейдут.. полюбому!;)

Это откуда такая уверенность, если 10-го Директс еще нет?:lol: И что можно сделать такого, что нельзя в Open-GL:-)

Raiter 05.02.2007 17:30

Re: Windows Vista
 
где скачать Линукс? хочу попробовать :-)

ingko 05.02.2007 20:00

Re: Windows Vista
 
Цитата:

Сообщение от Raiter
это! а где её можно скачать?
где скачать Линукс? хочу попробовать :-)

http://ftp.linuxcenter.ru/iso/ - Образы... А здесь описания! - http://www.linuxcenter.ru/?group=1 А тут таблица аналогов прог в винде и в никсах - http://www.linuxrsp.ru/win-lin-soft/table-rus.html Здесь ко-какой софт - http://www.linuxsoft.ru/bin/... Рекумендую для начала попробывать какую-нибудь Live-CD-версию Линукс... Например, Kanotix 2004 - http://debian.tu-bs.de/project/kanot...006-01-RC4.iso8)

MaxiS 05.02.2007 20:12

Re: Windows Vista
 
Цитата:

Сообщение от Diplomat
А зачем операционной системе вообще какая-то графика в эстетическом понимании?

ты меня так понял.. я имел ввиду в играх, было сравнение игры Microsoft Flight Simulator X на 9-ом и 10-ом директах, на десятом раз в 15 лучше!..

Raiter 05.02.2007 20:18

Re: Windows Vista
 
а нах нам 10 директ? пока блиц на него не переходит и мы не будем :-)

johnk 05.02.2007 20:27

Re: Windows Vista
 
Raiter
+1

Пока мы на ХР ()

Билл Гейтс Нервно курит в сторонке(вернее, психует)! ()

jimon 05.02.2007 20:27

Re: Windows Vista
 
MaxiS
ссылку в студию
и вообще если нарисовать текстуры галимо... то там хоть 225 директ - они будут выглядеть галимо

НУБ 05.02.2007 21:26

Re: Windows Vista
 
Цитата:

Сообщение от Maxus
Незнаю, у меня 10-й директ уже стоит на W2K и зачем эта Виста нужна непонимаю.

У меня тоже СДК есть, только толку, нормально он работает только под висту, под ХР - через задницу с кастылями ;) Там просто сам принцип работы графического АПИ с ОС иной, за счёт чего всё гораздо шустрее работает.

jimon:
Может наоборот? Это на висте будет на 20-30 процентов быстрее ;) Одно и тоже на 10-м директе будет явно Быстрее, чем на 9м под ХР, ибо стоимость батчей там куда ниже и работа с ОС намного лучше.
Да и то, что теперь интерфейс винды рисует видяха(аппаратно) - всё должно шустрее бегать, нежели если это дело рисует проц ;)

ЗЫ
И что это за требования ты такие написал, какое отношение они имеют к висте? :)

ingko 05.02.2007 22:21

Re: Windows Vista
 
Э-ээ, Ребята, я вот, не программер... Поправьте, если я не прав, но для разных версий Direct-x игрушку ведь надо будет модифицировать? Не говорит это ли о том, что они просто переписали графику в игре??? ;) И еще, настолько я знаю, видеокарт, поддерживающий Direct-x 10 нет??? Тогда, как же увидить отличие в графике??? ;)

Тарас Шевченко 05.02.2007 23:58

Re: Windows Vista
 
Ну если в движке с выходом нового DirectX'a планируется использование его фич, то безусловно надо переписывать. А насчет "И еще, настолько я знаю, видеокарт, поддерживающий Direct-x 10 нет??? Тогда, как же увидить отличие в графике??? ;)" скажу следущее: существует в видеокартах directX програмный и аппаратный. Аппаратный это то под который заточена видеокарта, а програмный это тот, что ты устанавливаешь. Вот раньше у меня была видюха Radeon 9000 , аппаратно была заточена под 8, но когда ставил 9 юзала его функции. Так что не всё зависит от видюхи.

jimon 06.02.2007 00:58

Re: Windows Vista
 
НУБ
3DMark06 :
Windows XP - 5178
Windows Vista - 3989

NFS Carbon :
Windows XP - 34 FPS
Windows Vista - 24 FPS

no comments

Тарас Шевченко
мега лол :) все точится на дрова ... и как бы d3d и opengl всамую архитектуру видеокарты лезть не могут - вот когда мелкософт купит всех производителей чипов тогда можно говорить что там делают апаратные фичи ... а так дрова дрова и еще раз дрова


ingko
ето мега главный минус directx
вот есть две проги - одна под directx 3 а другая под тоже древний opengl 1.1
так вот чтобы перевести первую прогу на directx 10 надо ее практически полностью переписать ... а чтобы вторую перевести на opengl 2.0 ничего менять не надо ...


идинственая фича в новых технологиях ето геометрические шейдеры
все остальное ето просто копирования старого ...

НУБ 06.02.2007 09:56

Re: Windows Vista
 
jimon:
Это бета висты, к тому же что там за директ? Под висту есть Dx9L, если там такого не было, то все преимущества убиваются ;) Да и всё самое интересное будет с 10-й.
Далеко не всё нужно переписывать, рендерстейты и текстур стейджи слабо менялись начиная с дх7, а чтобы заюзать новые возможности - и на ОГЛ придётся много чего переписать/дописать. Дх8 обратно совместим с дх9 ;) вот только с 10-й это не пройдёт, но она стоит того ;)

ingko:
Вообще-то есть GF8800, аппаратно держит 10-ку, соро должны выпустить 8600 и 8300(урезанная), а первая - значительно подешевеет.

Короче переход на висту и дх10 - дело времени ;)

jimon 06.02.2007 18:54

Re: Windows Vista
 
конешно ето дело времени
но я думаю что ето будет самый болезненый переход для мелкософта :)

ps. то не бета
и ясно что 3DMark юзает "DirectX® 9 3D game performance benchmark"
http://www.futuremark.com/products/3dmark06/
и еще он оффициально уже потдерживает висту ... :)


Часовой пояс GMT +4, время: 03:20.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot