![]() |
Re: Windows Vista
С Мелкософта качал, а вот на счет СДК незнаю.
|
Re: Windows Vista
Цитата:
|
Re: Windows Vista
|
Re: Windows Vista
Цитата:
|
Re: Windows Vista
Цитата:
|
Re: Windows Vista
а нах нам 10 директ? пока блиц на него не переходит и мы не будем :-)
|
Re: Windows Vista
|
Re: Windows Vista
MaxiS
ссылку в студию и вообще если нарисовать текстуры галимо... то там хоть 225 директ - они будут выглядеть галимо |
Re: Windows Vista
Цитата:
jimon: Может наоборот? Это на висте будет на 20-30 процентов быстрее ;) Одно и тоже на 10-м директе будет явно Быстрее, чем на 9м под ХР, ибо стоимость батчей там куда ниже и работа с ОС намного лучше. Да и то, что теперь интерфейс винды рисует видяха(аппаратно) - всё должно шустрее бегать, нежели если это дело рисует проц ;) ЗЫ И что это за требования ты такие написал, какое отношение они имеют к висте? :) |
Re: Windows Vista
Э-ээ, Ребята, я вот, не программер... Поправьте, если я не прав, но для разных версий Direct-x игрушку ведь надо будет модифицировать? Не говорит это ли о том, что они просто переписали графику в игре??? ;) И еще, настолько я знаю, видеокарт, поддерживающий Direct-x 10 нет??? Тогда, как же увидить отличие в графике??? ;)
|
Re: Windows Vista
Ну если в движке с выходом нового DirectX'a планируется использование его фич, то безусловно надо переписывать. А насчет "И еще, настолько я знаю, видеокарт, поддерживающий Direct-x 10 нет??? Тогда, как же увидить отличие в графике??? ;)" скажу следущее: существует в видеокартах directX програмный и аппаратный. Аппаратный это то под который заточена видеокарта, а програмный это тот, что ты устанавливаешь. Вот раньше у меня была видюха Radeon 9000 , аппаратно была заточена под 8, но когда ставил 9 юзала его функции. Так что не всё зависит от видюхи.
|
Re: Windows Vista
НУБ
3DMark06 : Windows XP - 5178 Windows Vista - 3989 NFS Carbon : Windows XP - 34 FPS Windows Vista - 24 FPS no comments Тарас Шевченко мега лол :) все точится на дрова ... и как бы d3d и opengl всамую архитектуру видеокарты лезть не могут - вот когда мелкософт купит всех производителей чипов тогда можно говорить что там делают апаратные фичи ... а так дрова дрова и еще раз дрова идинственая фича в новых технологиях ето геометрические шейдеры все остальное ето просто копирования старого ... |
Re: Windows Vista
jimon:
Это бета висты, к тому же что там за директ? Под висту есть Dx9L, если там такого не было, то все преимущества убиваются ;) Да и всё самое интересное будет с 10-й. Далеко не всё нужно переписывать, рендерстейты и текстур стейджи слабо менялись начиная с дх7, а чтобы заюзать новые возможности - и на ОГЛ придётся много чего переписать/дописать. Дх8 обратно совместим с дх9 ;) вот только с 10-й это не пройдёт, но она стоит того ;) ingko: Вообще-то есть GF8800, аппаратно держит 10-ку, соро должны выпустить 8600 и 8300(урезанная), а первая - значительно подешевеет. Короче переход на висту и дх10 - дело времени ;) |
Re: Windows Vista
конешно ето дело времени
но я думаю что ето будет самый болезненый переход для мелкософта :) ps. то не бета и ясно что 3DMark юзает "DirectX® 9 3D game performance benchmark" http://www.futuremark.com/products/3dmark06/ и еще он оффициально уже потдерживает висту ... :) |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:20. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot