forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   RPG-Некромант (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=2603)

Антихрист 06.02.2007 16:53

Re: RPG-Некромант
 
Буду но попозже
щас с диалогами мучаюсь тему смотрите в 2d моделирование!

ABTOMAT 15.03.2007 21:51

Re: RPG-Некромант
 
Я так понял, помер проЭкт? На ГА тоже ничего про некромана не слышно, а единственная дема у меня не пашет......
Цитата:

Конопляный стиль
Если он заключается в фиговой графике и звуке, то Матвей туда уже не входит гы-гы :)

Антихрист 16.03.2007 17:32

Re: RPG-Некромант
 
Я сейчас этим и занимаюсь. НЕЕ проект не умер всё чих пых!

ABTOMAT 16.03.2007 20:22

Re: RPG-Некромант
 
Антихрист, ты бы почаще напоминал о проекте, а то я уж решил, что всё.. и делай графику не как у Лито.

Антихрист 17.03.2007 08:57

Re: RPG-Некромант
 
=)))) конечно не как у лейто =))))) да просто с инетом проблемы вот и появляюсь редко.

ABTOMAT 05.05.2007 20:25

Re: RPG-Некромант
 
Антихрист, ну как дела-то? С проэктом?

johnk 05.05.2007 20:30

Re: RPG-Некромант
 
Антихрист, а сайт у проекта есть?

Leito 06.05.2007 11:47

Re: RPG-Некромант
 
есть, читай ГА!

johnk 09.05.2007 07:18

Re: RPG-Некромант
 
И что там читать? ГА хакнули эстонские хакеры, боюсь тама что нить читать.

avel 04.07.2007 00:48

Re: RPG-Некромант
 
2Антихрист
насчет твоего первого вопроса можно сделать проще:
в главном цикле перед секцией управления ставишь условие: if dvig=1 then ... endif
переменная dvig меняется на 0 если объект достигает определенной местности., условие через EntityX() и EntityZ()
насчет звука, то тут смотря чего тебе надо.
если я правильно понял, то можно так:
Global n%=1
sndWave=LoadSound("musik\"+str(n%)+".mp3")
chnWave=PlaySound(sndWave)
...
If ChannelPlaying(chnWave)=False Then
n%=n%+1
sndWave=LoadSound("musik\"+str(n%)+".mp3")
chnWave=PlaySound(sndWave)
EndIf
последние пять строк прописываешь в гл. цикл.
а вообще давай уже демку. тогда тебе и помогать будут эффективнее. удачи.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:00.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot