![]() |
Re: Visual World EdiTor
мир не без добрых людей :)
|
Re: Visual World EdiTor
Тебе все три архива с уроками пришли?
|
Re: Visual World EdiTor
Pivot бы припарентили к игроку. а то он вокруг будет крутиться тогда и только тогда, когда кубик стоит в начале координат.
|
Re: Visual World EdiTor
Тарас Шевченко, нет пришло только два письма..я так понял там уроки schoolblitz? у меня уже такие есть...но все равно спасибо! ;)
HolyDel, так и сделаем! |
Re: Visual World EdiTor
Цитата:
|
Re: Visual World EdiTor
Говорю же-мне дали такие, кстати рульный учебник!А от 3DWS я бы тож не отказался :) ;)
|
Re: Visual World EdiTor
У меня безлимитка кончилась поэтому залить 3DWS не смогу, но здесь где-то Maxus давал ссылку на него и модифицированный exe'шник.
Во нашел: http://www.boolean.name/showthread.p...t=World+Studio |
Re: Visual World EdiTor
Пасиб! работаем.........
|
Re: Visual World EdiTor
Народ, не у кого нет уроков по 3DWS? Пол интернет облазил и ни байта не нашел. Если найдется, скиньте, если не жалко.:wallbash:
|
Re: Visual World EdiTor
Епрст, зачем тебе к нему мануал? Он же прост как штопор (c) Сyan
Ответ на то, когда я попросил мануал на маплет :-) Тут также. В нем ничо сложного. |
Re: Visual World EdiTor
Ну хоть русификатор бы...
|
Re: Visual World EdiTor
3дворлдстудия клевый редактор, но вот по вопросам анимации и вообще персов там глухо, для создания 3д моделей имхо лучше 3дмакса найти сложно, всеравно автор рано или поздно прийдет и к нему.
Ну а левел редактор имхо лучше либо писать самому, либо взять какой-то написанный специально для блица, к этому тоже многие прийдут когда станут делать большие уровни. |
Re: Visual World EdiTor
3DWorldStudio - лучший level edititor для блица в том случае если нехочеш писать свой для игры !!
Цитата:
|
Re: Visual World EdiTor
3DWorldStudio всеже скорее редактор моделей. Для маленьких локаций конечно подойдет, но...
Допустим: - игра состоит из 10 левелов, на каждом уровне по 50 деревьев, 50 домов, 50 бочек, 100 ящиков, шкафов, столов итд итп. Теперь представь если ты будешь делать такие уровни полностью в 3DWorldStudio, размер такой игры станет исчислятся десятками мегабайт, при том что левелы состоят примерно из одних и тех же деталей. Качать игру в 50 метров или в 5? Ответ очевиден. Вот тогда и понадобится левел редактор (редактор для мэпинга) :) |
Re: Visual World EdiTor
Damp, вот по этому редакторы создаются для каждой игры свой !! :)
|
Часовой пояс GMT +4, время: 03:58. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot