forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Игры / Games (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=93)
-   -   TRPG (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=2679)

Chrono Syndrome 14.02.2007 12:01

Re: TRPG
 
Цитата:

не играла - не говори
Играла.

Diplomat 14.02.2007 13:01

Re: TRPG
 

Принято считать, что SS и SSS- это тактические походовые стратегии с РПГ-элементами.
"Тактическими стратегиями" принято называть игры, где человек командует значительным отрядом бойцов, и выполнение задачи зависит от грамотных тактических действий командира больше, чем от личных качеств отдельных солдат.
РПГ- как ролевая игра подразумевает не "коллективную боевую единицу" (отделение, полк, армию, фронт, эскадрилью, эскадру, армаду...) а Героя (реже- двух или нескольких Героев) с уникальными характеристиками.

РПГ-элементы широко встречались во многих не-РПГ играх.
В UFO спецназовцы имели имена и индивидуальные черты, "инвентарь", куда игрок мог запихивать нужное им снаряжение, и набирали опыт в боях. Что не мешало игре быть стратегией (впрочем, единичная дифиниция "РТС", "походовая" или "экономическая" к ней неприменима)
Heroes of Might and Magic- это походовая стратегия, несмотря на то, что Герои со всей их РПГ-атрибутикой (инвентарь, опыт, умения)- были основой игры.
В Myth-тактической РТС- солдаты тоже именовались индивидуально (в том числе по желанию игрока- "за заслуги"), "помнили" количество пережитых битв и количество убитых врагов, и набирали опыт, становясь "живущими вечно" ветеранами.
В РТС Warcraft-3 у каждой рассы было несколько Героев, оснащенных инвентарем, повышающих со временем свой "Уровень", что повышало их боевые характеристики и давало доступ к новым заклинаниям.
В Drakan-фентезийной адвенчуре от третьего лица (и одновременно- драконо-авиасимуляторе)- братоищущая и вартексобойная девушка Ринн явно была Героиней и собирала в свой инвентарь всякую смертоносную всячину от мечей до невнятных магических артефактов.
Да и в линейке знаменитых известно-за-что акробатических адвенчур TombRaider при большом желании можно найти длинные уши ролевых элементов...
Список можно продолжать неограниченно долго.
Как видим, жанр РПГ игры устанавливается не наличием в ней РПГ-элементов, а их количеством.
:)
P.S. Это так, потрепаццо. Чтоб оффтоп не развивался дальше. Если что- можно сносить.

Chrono Syndrome 14.02.2007 15:55

Re: TRPG
 
BTW: Никто, случаем, не знает, где .ISO'шник Volfoss'а скачать можно ? А то мне что-то ничего кроме торрентов не попадается, да и те нерабочие ...

/Revision: Все, можете не беспокоиться, уже нашли (http://yoshitora-psx.blogspot.com/20...-jp-298mb.html).

Progger_Leo 21.02.2007 12:45

TRPG
 
Вот порылся малость в Сети и нашел материальчик. Кому интересно, смотрите:
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D 0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0 %B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0

ЗЫ. я когда увидел темку подумал, что здесь обсуждаются Table RPG. :lol:

ЗЫ2. кто сказал, что AD&D - это не тактическая RPG? :)


Часовой пояс GMT +4, время: 16:03.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot