forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Болтовня (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=25)
-   -   Bomberman (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=274)

Fant 27.11.2005 21:15

Вопрос у меня такой!

Если все будет объединтся в один меш, то стоит ли сейчас уже "клипать" уровни?

Или стоит пока подождать что бы не делать работу зря?

И еще!

Мы делаем бомбера по мотивам duna.

Там есть файлики формата .img первый файл замечательно открывается при помощи irfanview, но открыть остальные мне не удалось. А хотелось бы открыть, что бы видеть как выглядят "враги", "игроки" и остальные объекты.

Весит дюна 417 кб!

посмотрите пожалуйста, чем можно "вскрыть" эти файлы.

Жека 28.11.2005 20:00

Да всё уже объединено. Непробиваемые кубики - 1 меш, а пробиваемые пусть отдельными остаются!
Если кто-то хочет объединить смежные вершины и убрать нижние - флаг тому в руки!

Fant 28.11.2005 20:46

Спасибо! Понятно! Буду уровни клипать! А что с "вскрытием" дюны???
Я простотрел 1 самый файлик, а лругие открыть не могу(

Жека 28.11.2005 21:08

Можешь поискать на этом сайте: http://extractor.ru/.
И вообще, я думаю у тебя фантазии у самого хватит уровни понапридумывать ;)

Fant 28.11.2005 22:27

Не...ты меня не совсем понял! Я хочу извлечь именно те модели, которые именно в дюне!

Дюна не та, которая войнушка, а duna - бомбермен 92 года!

А уровни клипать я,конечно, без траблов смогу!

Ссылка отличная! спасибо!

Fant 30.11.2005 12:49

Ребята! Никто не хочет помочь или никто не знает как вскрыть файлы 2d графики бомбера(duna) которые я спрашивал в топике!

Жека 30.11.2005 14:28

А что ты с этими ресурсами делать будешь?

[mysli_vslyh]
Что-то мне подсказывает, что никаких моделей ты в архиве не найдёшь.
Предел - это последовательности "анимированных" рисунков и музыка, причём всё это в непонятном формате.
[/mysli_vslyh]

Жека 30.11.2005 14:30

Кто уже успел посмеяться (и кто только планирует) над реализацией ИИ в игре - прошу предложить другой метод, получше само-собой.

Fant 30.11.2005 17:04

2Жека:
Я там ТОЧНО не найду 3D моделей, но там 2D! Я просто хочу глазами видеть как же выглядят враги! А потом уж искать в сети...мастерить самому...просить сделать(или помочь) на разных форумах...а пока только узреть ХОЧУ!

Fant 28.12.2005 21:51

У меня тут ступор вышел...не знаю что ЛУЧШЕ ВСЕГО сейчас делать в плане программинга.
Вот что на данном этапе лучше всего сделать\добавить?
Музыку, к примеру, как я полагаю, сейчас не стоит добавлять, ведь не факт, что проек сдохнет. То есть это будет напрасный труд. А что сейчас стоит добавить?

Жека сейчас над ИИ бьется.

Еще стоит сделать так, что бы игрок ступал как был плавно на 5 клеток, но для меня это пока что сложно (то есть я не представляю как это реалзовать)

Вот пока что такие пироги! А что делать дальше не знаю!

Кто может подсказать чем на данном этапе лучше занятся в плане программной разработки?

alcosholik 28.12.2005 23:13

Дык ты ж координатор и руководитель.

Fant 28.12.2005 23:19

Цитата:

Originally posted by alcoSHoLiK@Dec 28 2005, 10:13 PM
Дык ты ж координатор и руководитель.
Спасибо большое за напоминание, но я это прекрасно помню! Вопрос в другом заключается!


Часовой пояс GMT +4, время: 01:23.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot