forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   аркада (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=2925)

HolyDel 12.03.2007 17:52

Re: аркада
 
ну почему не помогает?
например в протеане щелкая мышом на for он выделается, и next иму соответствующий. Видно что находится внутри именно етого цикла.
+ линия прорисовавыется, если грамотно табулистикой пользоваться то можно не запутаться.

Putin 14.03.2007 00:18

Re: аркада
 
Вложений: 2
С надеждой что у когото появиться желание помочь/присоедениться проекту выкладываю новую "рабочую" версию. Убить никого неудасться так как колизия пули с зомби неработает почемуто (, зато можно осмотреться пооткрывать двери ), и настреляться по самый неулыбайся.
Некатарые глюки исчезли но появились новые. Главный - После выхода из игры в главное меню, при попытке начать заново, жалуеться на несоответствие (или отсутствие?) DATA, подозреваю что это из-за использования команд ClearWorld и Cls, но неуверен.
код открыт Вложение 3353 587 кб

Putin 19.03.2007 00:42

Re: аркада
 
Я определился)
Действия разворачиваются в отдаленном будущем. Нам предстоит играть за солдата некой организации (или политической партии ) учавствующего в операции под кодовым названием УДАР .
Сюжет в общих чертах: На неком острове распологаеться база враждебно настроеной организации (политической партии ). Наша партия сказала: "Надо брать", так и появился план целью которого разрушить данную базу и получить результаты генетических иследований.
Предпологаеться что игра будет состоять из 3х актов.
1) Вас покачивает в десантной лодке, впереди тока затылки такихже смертничков которые думают "Нах.. я тут". Постоянно слышны брызги от разорвавшегося недалеко снаряда, и гром от взарвавшегося топливного бака рядом идущего судна, пулеметные очереди. Позади за штурвалом стоит командир, который ненавящиво ругаясь матом на своих подопечных встать за пулеметную установку и немного"расчистить" участок высадки от неприятеля( игроку предоставится возможность стать пулеметчиком). Катер наконец достигает берега, открываеться дверь-мост (спасение рядового райна ) и все впередистоячие ополченнцы падают покошенные пулеметной очередью. Начинаеться штурм острова.
2) и 3) уже задуманны но писать о них думаю пока нестоит.
Особенности игры: 3д шутер с двумя основными режимамми камеры, 1й от третьего лица, 2й для прецельной стрельбы как в FPS. В процессе игрового действия игроку предоставиться возможность поуправлять различными стационарными орудиями и техникой.
Очень хотелосьбы найти желающих делать данный проект).Скоро будут скрины персонажей.
В проекте выступлю моделлером и програмистом .

Taugeshtu 19.03.2007 14:28

Re: аркада
 
"-Действуй, не стой на месте! Беги же, беги! - орали спецназовцы бедной овце, на которую был навешан целый ящик гранат. Животное протупило и поползло к спецназовцам. Больше их никто не видел..."

Вот тебе идея одной из миссий (может - просто текстовый стёб во время загрузки)
Набирайся опыта. Коли чего не ясно - спрашивай. Наберёшься опыта - вэлкам ту шэрэвэре ворлд! Короче - быстро закрывай исходники, выкладывай только экзешники - есть шанс что проект приобретёт человечье лицо и ты его толкнёшь как шароварку. Такой вариант отметать нельзя! А прикинь какой облом будет, ежели кто-то скомпилит твой код и вывесит фулл-версию в инете?

Удачи.

Putin 19.03.2007 21:12

Re: аркада
 
Izeg0re я думаю что на данной стадии лучше оставить открытым, пока он непредставляет ценности, а наоборот мож кто подаст идею каким способом лучше прописать то или то )

mr.DIMAS 20.03.2007 18:37

Re: аркада
 
Прожект понравился продолжай в том же духе, а вступить в команду не могу т.к внизу написано


Часовой пояс GMT +4, время: 20:17.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot