![]() |
Re: Spacer II. Intro
Я имел ввиду, про то, что надо или нет. :)
|
Re: Spacer II. Intro
Крута!!! Делай быстрее!
|
Re: Spacer II. Intro
Эх...мне бы твои оптимизм.
|
Re: Spacer II. Intro
Может тогда вообще сделать spacer online?
|
Re: Spacer II. Intro
Шутишь? :) Я с сетью не умею работать, да и слишком это круто для меня :)
|
Re: Spacer II. Intro
Во, научишься как раз.
|
Re: Spacer II. Intro
На авось? Не катит
|
Re: Spacer II. Intro
А ты сначала сделай half spacer, онлайновый, а потом серьёзный второй.
|
Re: Spacer II. Intro
Спасибо, Earlind! Нвтолкнул ты меня на одну мысль :)
|
Re: Spacer II. Intro
Спешу сообщить, что Spacer 2 не будет.
|
Re: Spacer II. Intro
Цитата:
|
Re: Spacer II. Intro
Потому что я хочу что бы он получился полноценной игрой, более того, 3Д. Но! Для реализации всего задуманного, мне нужно переползти на С++ или, в крайнем случае, C#. Далее. 3ds Max. Это вообще отдельная история. Вот и считай, для изучения всего нужно минимум год. (я имею ввиду такое знание, что бы потом не обращатся в книгу за справкой) Естественно, я не имею столько времени, и посему, заканчиваю как разработку Spacer 2 так и вообще программистическую деятельность.
Что же касается 2Д, так это то, что я поменял свои взгляды и теперь, 2Д мне не импанирует. |
Re: Spacer II. Intro
Короче ждем Spacer 3D :crazy:
|
Re: Spacer II. Intro
|
Re: Spacer II. Intro
Вот только причём тут ты? Нервозы то мои ;)
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:19. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot