forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Проект Игры MYTH (Миф) (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=3436)

IGR 23.10.2007 16:36

Re: Проект Игры MYTH (Миф)
 
Цитата:

собственно и проект "MYTH" переименуется в другое название, а именно по сюжетной линии
а как по мне не стоит переименововать !! ;)
а если уж по сюжету, то можно было бы вторичные названия добавлять, типо:
MYTH: Intro, MYTH: Surprise и т.д. !!

Diplomat 23.10.2007 17:02

Re: Проект Игры MYTH (Миф)
 
Еще раз повторяю: игра Myth (The Fallen Lords)- шедевральная тактическая РТС в мрачном средневеково-монструозном сеттинге- существует уже 10 лет. У нее, несмотря на почтенный возраст, есть целая армия поклонников и немаленькая куча продолжений и ответвлений, из которых наиболее известны: отличный аддон Myth-2: Soulblighter, воистину украсивший Мифическую вселенную и поднявший игру на недостижимый и доныне уровень; не совсем удачный, но любимый ламерами-неофитами приквел Myth-III:The Wolf Age, и странный, ничем не Мифический, но местами забавный Myth: Green Berets...
На "всенародно любимом и почитаемом" АГ.ру есть неплохие рецензии на Миф-2 и Миф-3. Фтыкаем:
http://www.ag.ru/games/myth_the_fallen_lords
http://www.ag.ru/reviews/myth_2_soulblighter
http://www.ag.ru/games/myth_3_the_wolf_age

Phoenix 25.10.2007 18:20

Re: Проект Игры MYTH (Миф)
 
IGR и Diplomat
Изначально давая имя проекту MYTH я имел ввиду продолжение очень старенькой игры на спектруме, но так уж сложилась ситуация что мой сюжет никак под Миф не попадает, да и не называл бы я её так :4to:
Просто проект ещё был не определён вот и назвал его что первое на уме крутилось ...

Цитата:

Myth (The Fallen Lords)- шедевральная тактическая РТС в мрачном средневеково-монструозном сеттинге- существует уже 10 лет
Specrum - MYTH куда старше !

Ну собственно не об этом ... буду держать слово и в декабре выгружу своё творение в инет !

Phoenix 05.12.2007 04:44

Re: Проект Игры MYTH (Миф)
 
Магический квадрат v 0.01
Скрин:

Жанр: пазловый РПГ
Скачивание и подробное описание здесь
2.7 мб
Вот собственно проект МYTH преобрёл своё название.
Игра состоит из полноценного первого этапа...
Лично проходил 3 раза проблем небыло... жду отзывов и предложений!

Trilliput 05.12.2007 12:40

Re: Проект Игры MYTH (Миф)
 
Проверил на нескольких компах - на всех просит d3dx9_31.dll. Хотя незнаю почему,вроде бы эту же проблему с некоторыми другими играми уже решил установкой последнего dx.

Пришлось эту dllку скачать и кинуть в папку с игрой.

Немного поиграв понимаеш что это не очередная технодемка и это радует. Вот только управление не сразу понимаеш, я никак немогу догнать зачем иногда появляются в верхнем правом углу рисунки поля с цифрами от 1 до 4 и стрелочками отходящими от цифр. :)

Phoenix 05.12.2007 17:29

Re: Проект Игры MYTH (Миф)
 
Цитата:

Сообщение от Trilliput
Вот только управление не сразу понимаеш, я никак немогу догнать зачем иногда появляются в верхнем правом углу рисунки поля с цифрами от 1 до 4 и стрелочками отходящими от цифр. :)

Спасибо за оценку...
Цифры стоят как подсказка что можно не выбтрать мышкой, а нажимать цифровые клавиши 1.2.3.4 для выбора фрагмента прохода.

Бой курсорная клавиша влево... пожже переделаю на пробел ... мне просто так было легче тестировать.

Следущим этапом дороботки проекта будет полный хелп и подсказки при наведении мышки на кнопки .

Trilliput 05.12.2007 19:25

Re: Проект Игры MYTH (Миф)
 
Есть несколько вопросов:
1. Карты генерируються случайным образом?
Бывает так что со старта тебя окружают монстры явно сильнее тебя и завалить их используя магию и удары неполучается.
2.Почему нельзя сделать так, что бы бонусы собирались автоматом при их открытии? Немного раздражает два раза двигаться на такую ячейку.
3. Логика появления тех самых квадратиков с цифирками и зачем они нужны? Не логичней ли открывать ячейку на которую шел?

Есть еще одна странность: у врага например 1-5 жизней -> я ударяю его -> у врага 0 жизней -> он ударяет меня -> у меня отнимается жизнь -> и вот только сейчас враг дохнет.

Еще одна странность: бъем монстра молнией несколько раз подряд -> жизнь монстра в минусе и ничего не происходит -> ударяем монстра мечем -> жизнь монстра равна 0 - > он бъет нас -> у меня отнимается жизнь -> монстр дохнет

Trilliput 05.12.2007 19:53

Re: Проект Игры MYTH (Миф)
 
Вложений: 2
Желательно бы проверку на такие вещи как на скрине.

Trilliput 05.12.2007 20:03

Re: Проект Игры MYTH (Миф)
 
Помоему я стал догадыватться что делают "квадратики со стрелками и цифрами". Получается какю я выберу клетку, такая и открается?

johnk 05.12.2007 20:08

Re: Проект Игры MYTH (Миф)
 
Trilliput, да пиши ты наконец все в один пост!

Phoenix 05.12.2007 21:17

Re: Проект Игры MYTH (Миф)
 
Цитата:

Есть несколько вопросов:
1. Карты генерируються случайным образом?
Бывает так что со старта тебя окружают монстры явно сильнее тебя и завалить их используя магию и удары неполучается.
2.Почему нельзя сделать так, что бы бонусы собирались автоматом при их открытии? Немного раздражает два раза двигаться на такую ячейку.
3. Логика появления тех самых квадратиков с цифирками и зачем они нужны? Не логичней ли открывать ячейку на которую шел?

4. Есть еще одна странность: у врага например 1-5 жизней -> я ударяю его -> у врага 0 жизней -> он ударяет меня -> у меня отнимается жизнь -> и вот только сейчас враг дохнет.

Еще одна странность: бъем монстра молнией несколько раз подряд -> жизнь монстра в минусе и ничего не происходит -> ударяем монстра мечем -> жизнь монстра равна 0 - > он бъет нас -> у меня отнимается жизнь -> монстр дохнет
1. В масиве лежит 80 вариантов фрагмента проходов (фиксированых), только выпадают они случайным образом. По моим подсчётом из трёх начальных вариантов завалить получается любого монстра до 5 уроня, а их там всего 8 ... просто используй магию чумы, она медленно и уверена убивает с каждым ходом.

2. Ну к примеру ты нашёл жизнь, а у тебя НР = 100 и получается этот бонус будет бесполезным. Об остальных призах я ещё подумаю, можно будет и автомат зделать...

3. Логика квадратиков с циферками что нинаесть продуманый мною вариант ...
Вот ситуация

Если я выбиру вариант 2 , то у меня получится тупик и для того что-бы попасть в левый нижний угол мне придётся использовать магию магического зала. Если я выбиру вариант 1 , то у меня есть шанс обойти и без лишних затрат попасть в левый нижний угол... логических ситуаций просто уйма ... автомат тут будет безсильный.

4. Бой всегда начинается первой атакой героя и заканчивается ударом врага, будем это считать ответным ударом во время сражения.

Цитата:

Желательно бы проверку на такие вещи как на скрине.
Но ведь на скрине ясно видно что локация сознательно проставлена что-бы замуравать себя, если правильно играть, таких вариантов 1 на миллион.
Цитата:

Помоему я стал догадыватться что делают "квадратики со стрелками и цифрами". Получается какю я выберу клетку, такая и открается?
В этом и есть логика... ;)

Trilliput 05.12.2007 22:01

Re: Проект Игры MYTH (Миф)
 
Видимо все из-за того что мои ожидания от гейплея несовпадают с реальностью.
дибилом себя сувствую

Ну а про магию и отрицательную жизнь?
Или тоже все продумано?

Phoenix 05.12.2007 22:25

Re: Проект Игры MYTH (Миф)
 
Всё ещё в разработке ... я лишь собираю недочёты, буду исправляться и подгонять ;)

Tadeus 05.12.2007 23:21

Re: Проект Игры MYTH (Миф)
 
Ай-ай-ай, не хорошо тырить иконки из Арены :)

Phoenix 05.12.2007 23:27

Re: Проект Игры MYTH (Миф)
 
Художник с меня никакой :(
Я думаю никто не обидется, хотя заменить не проблема будет ... может в следующих версиях так и зделаю .... если обидятся :)


Часовой пояс GMT +4, время: 12:54.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot