forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=12)
-   -   И снова АНИМАЦИЯ (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=3539)

WaReZ_MEN 06.06.2007 12:39

Re: И снова АНИМАЦИЯ
 
vlad :) жду с не терпением. Хотелось бы с моей моделькои :)

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 06.06.2007 20:36

Re: И снова АНИМАЦИЯ
 
Вложений: 2
Специально для тебя, и для тех кто еще не разобрался, написал урок по переносу анимации в блиц.

ЗЫ\ Если кому-то, когда-то, будет непонятно с анимацией покажите этот урок который я сделал (будет приятно что недаром) :)

WaReZ_MEN 07.06.2007 01:32

Re: И снова АНИМАЦИЯ
 
vlad СПАСИБО!!!!! А сразу все в одном фаиле нильзя? или хотябы кости в одном а модель в другом?

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 07.06.2007 14:04

Re: И снова АНИМАЦИЯ
 
Незнаю если честно, непробывал, меня и так всегда устраивало :)

WaReZ_MEN 07.06.2007 14:46

Re: И снова АНИМАЦИЯ
 
Просто когда дожига моделеи и на каждое деиствие еще куча костеи то запутатся можно :)

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 07.06.2007 16:59

Re: И снова АНИМАЦИЯ
 
Какрастоки в этом и сть прелесть костей, ты можесш сделать один скелет, и для него наделать анимации... Потом на этот скелет нацепить разных людей! И непрейдется каждому человеку делать отдельно анимацию!, Боты разные, анимация одна!:super:

Horror 07.06.2007 22:11

Re: И снова АНИМАЦИЯ
 
Вопрос не потеме))
тут моделька дедка с палкай при анимации прикольная)
а эта чья? сам делал?
можно с ней поиграться))

и кто мне модельки сварганит?

Raiter 07.06.2007 22:25

Re: И снова АНИМАЦИЯ
 
та эт ничия... халявная она... юзай на здоровье :)

moka 07.06.2007 23:07

Re: И снова АНИМАЦИЯ
 
Глаза розуй (Извеняюсь за грубость). Там же копирайты стоят, поюзаешь, а потом на штык возьмут! А ты Райтер, молодец конечно, хочешь сказать, если надыбать модель или чтонить, то это халявное? Нет уж, не халявное. На много чего есть копирайты, поэтому трогаете их на свой риск и страх.
Хоррор, я бы не юзал, но ради опыта, поиграться лично для себя можешь.

По теме:
Иван, а ведь Влад прав! =) На самом деле это удобно т.к. можно легче делать анимацию, нужно будет только изменять анимацию, а если у тебя разные модели, к примеру мужк1, мужик2, и мужик3, разные модели, а скелет один, то анимацию из отдельных файлов будет самое то, т.к. не для каждого нада делать, а будет для всех одна.
Что-то мне подсказывает, что когда ты делал ту модельку, ты и скелет удалил? Его просто нужно без анимаций, но с привязками к костям вертексов. А отдельно уже Тот-Же скелет, но анимировать.
Ошабика не блица, а скорее твоя.

Raiter 07.06.2007 23:19

Re: И снова АНИМАЦИЯ
 
http://www.tomspeed.com/free/ ;)

moka 07.06.2007 23:23

Re: И снова АНИМАЦИЯ
 
Цитата:

Text 10,580,"All work copyright Tom Speed 2003 - ****** -
Внимательнее. Зачем эмайл? Для прозьбы заюзать. А то что там Фрее, это неважно.

WaReZ_MEN 08.06.2007 01:37

Re: И снова АНИМАЦИЯ
 
MoKa я предпологал что ошибка при экспорте я прото не знал в чем она так как я не моделер и далек от этого :)

moka 08.06.2007 02:19

Re: И снова АНИМАЦИЯ
 
WaReZ_MEN - Так и есть - в экспорте. Или глубже. Влад же про експорт там описал.

WaReZ_MEN 08.06.2007 12:35

Re: И снова АНИМАЦИЯ
 
MoKa :) капаю... но пока без успешно.... я пробовал всю анемацию в один фаил а модель в другую но пока не прокатывает...

WaReZ_MEN 10.06.2007 09:39

Re: И снова АНИМАЦИЯ
 
еще одна проблема в максе кргда я делаю анемацию персанаж пре хотьбе какбы меняет положение головы тоесть выше ниже... а когда экспортю и в ставляю в блитц этого нет почему? и как с этим боротся? такое ощущение что по оси Z нет анемаций...


Часовой пояс GMT +4, время: 05:19.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot