![]() |
Re: И снова АНИМАЦИЯ
vlad :) жду с не терпением. Хотелось бы с моей моделькои :)
|
Re: И снова АНИМАЦИЯ
Вложений: 2
Специально для тебя, и для тех кто еще не разобрался, написал урок по переносу анимации в блиц.
ЗЫ\ Если кому-то, когда-то, будет непонятно с анимацией покажите этот урок который я сделал (будет приятно что недаром) :) |
Re: И снова АНИМАЦИЯ
vlad СПАСИБО!!!!! А сразу все в одном фаиле нильзя? или хотябы кости в одном а модель в другом?
|
Re: И снова АНИМАЦИЯ
Незнаю если честно, непробывал, меня и так всегда устраивало :)
|
Re: И снова АНИМАЦИЯ
Просто когда дожига моделеи и на каждое деиствие еще куча костеи то запутатся можно :)
|
Re: И снова АНИМАЦИЯ
Какрастоки в этом и сть прелесть костей, ты можесш сделать один скелет, и для него наделать анимации... Потом на этот скелет нацепить разных людей! И непрейдется каждому человеку делать отдельно анимацию!, Боты разные, анимация одна!:super:
|
Re: И снова АНИМАЦИЯ
Вопрос не потеме))
тут моделька дедка с палкай при анимации прикольная) а эта чья? сам делал? можно с ней поиграться)) и кто мне модельки сварганит? |
Re: И снова АНИМАЦИЯ
та эт ничия... халявная она... юзай на здоровье :)
|
Re: И снова АНИМАЦИЯ
Глаза розуй (Извеняюсь за грубость). Там же копирайты стоят, поюзаешь, а потом на штык возьмут! А ты Райтер, молодец конечно, хочешь сказать, если надыбать модель или чтонить, то это халявное? Нет уж, не халявное. На много чего есть копирайты, поэтому трогаете их на свой риск и страх.
Хоррор, я бы не юзал, но ради опыта, поиграться лично для себя можешь. По теме: Иван, а ведь Влад прав! =) На самом деле это удобно т.к. можно легче делать анимацию, нужно будет только изменять анимацию, а если у тебя разные модели, к примеру мужк1, мужик2, и мужик3, разные модели, а скелет один, то анимацию из отдельных файлов будет самое то, т.к. не для каждого нада делать, а будет для всех одна. Что-то мне подсказывает, что когда ты делал ту модельку, ты и скелет удалил? Его просто нужно без анимаций, но с привязками к костям вертексов. А отдельно уже Тот-Же скелет, но анимировать. Ошабика не блица, а скорее твоя. |
Re: И снова АНИМАЦИЯ
|
Re: И снова АНИМАЦИЯ
|
Re: И снова АНИМАЦИЯ
MoKa я предпологал что ошибка при экспорте я прото не знал в чем она так как я не моделер и далек от этого :)
|
Re: И снова АНИМАЦИЯ
WaReZ_MEN - Так и есть - в экспорте. Или глубже. Влад же про експорт там описал.
|
Re: И снова АНИМАЦИЯ
MoKa :) капаю... но пока без успешно.... я пробовал всю анемацию в один фаил а модель в другую но пока не прокатывает...
|
Re: И снова АНИМАЦИЯ
еще одна проблема в максе кргда я делаю анемацию персанаж пре хотьбе какбы меняет положение головы тоесть выше ниже... а когда экспортю и в ставляю в блитц этого нет почему? и как с этим боротся? такое ощущение что по оси Z нет анемаций...
|
Часовой пояс GMT +4, время: 05:19. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot