forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Демка (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=3812)

alcoSHoLiK 06.07.2007 20:39

Re: Демка
 
Посмотри TowerDefence, может что-нибудь навеет.

magpro 06.07.2007 23:03

Re: Демка
 
Цитата:

Сообщение от magpro
Долго не был) Сейчас испытаем)

ошибка сразуже вышла(

известная ошибка блитза Memory access.... и т. д и т.п.


ПРошу пару советов по этому делу. что это такое? =)

Заранее спасибо

moka 07.07.2007 05:45

Re: Демка
 
FLashMP чтото ты с Флипом намудрил, т.к. у меня как и у vadya, изображения нету.

FLashMP 07.07.2007 17:36

Re: Демка
 
Цитата:

Сообщение от alcoSHoLiK
Посмотри TowerDefence, может что-нибудь навеет.

Видел уже давно. Очень прикольная штука!:)

Цитата:

Сообщение от MoKa
FLashMP чтото ты с Флипом намудрил, т.к. у меня как и у vadya, изображения нету.

Возможно и намудрил, но почему тогда у других работает? :dontknow:
Посмотрю еще раз.

По поводу Memory access...., у меня тоже такая радость появлялась, когда я запускал чужие проекты на Blitz3D. Кто знает, что это за глюк и как с ним бороться???:SOS:

Diplomat 07.07.2007 18:02

Re: Демка
 
Цитата:

Возможно и намудрил, но почему тогда у других работает?
У других то же самое, просто проявляется по разному и менее заметно на производительных машинах.
При запуске на слабой машине, или запуске парралельно с ресурсоёмкими приложениями ака ЗДМах в процессе рендеринга, ФПС резко падает, в то время как скорость логики остаётся на прежнем уровне. В итоге- рывки и/или полное пропадание изображения без потерь скорости логики.
Это явные и довольно распространенные глюки синхронизации, которая у тебя непонятно зачем пытается сохранить скорость логики, вырубая рендер, а ты ей не мешаешь исполнять эти чёрные замыслы.
;)
У Меркулова в журнале эти вопросы обсуждались.

Цитата:

По поводу Memory access...., у меня тоже такая радость появлялась, когда я запускал чужие проекты на Blitz3D. Кто знает, что это за глюк и как с ним бороться???
Какая у тебя версия Блица? Старые имеют неполную совместимость с современным железом.
Если Блиц новый- проверь, не используешь ли ты нестабильные фичи Блица: террайны, РидПикселФасты, и пр. Это тоже обсуждалось.

***

В плане геймплея- он слишком однообразен, но по сути мало отличается от геймплея любого скроллера. Ресурсы по красивей, больше разнообразия в действиях врагов, некоторое разнообразие в тактике игрока- и продать такую игру будет вполне возможно.
Как доп. фича- можно сделать атаки противника с разных сторон, снабдить базу несколькими поворачивающимися управляемыми орудиями с разными ТТХ и разным расположением, между которыми нужно переключаться для перекрытия огнём каждой точки периметра, стены/щит и систему аварийного оповещения о прорывах... Т.е. лучше отойти от идеи скроллера.

Удачи!

FLashMP 08.07.2007 13:16

Re: Демка
 
2 Diplomat:
1) Спасибо! :)
2) А можно ссылочку на журнал Меркулова (и, если можно, то где это обсуждается)?
3) Версия Блица: IDE,Linker,Runtime: v1.98
4) Террайнов и РидПикселФаст я, пока, не использую.

Android 08.07.2007 15:06

Re: Демка
 
Цитата:

Сообщение от FLashMP
А можно ссылочку на журнал Меркулова (и, если можно, то где это обсуждается)?

http://blitzetc.boolean.name

FLashMP 09.07.2007 12:47

Re: Демка
 
Цитата:

Сообщение от LaZZZeR

Спасибо, почитаю!

H@NON 09.07.2007 12:56

Re: Демка
 
Кстати , тут же, в разделе Blitz3D есть подраздел Журнал Blitz Et Cetera. Там выкладываются новости и именения, и ... в общем тоже зайди.

FLashMP 09.07.2007 13:10

Re: Демка
 
Цитата:

Сообщение от H@NON
Кстати , тут же, в разделе Blitz3D есть подраздел Журнал Blitz Et Cetera. Там выкладываются новости и именения, и ... в общем тоже зайди.

Спасибо, прикольная штука.;)

moka 09.07.2007 17:16

Re: Демка
 
Угу, а вот Здесь вообще большой сбор сорсов.

FLashMP 10.07.2007 16:09

Re: Демка
 
Цитата:

Сообщение от MoKa
Угу, а вот Здесь вообще большой сбор сорсов.

Cпасибо, обязательно воспользуюсь ими в своей новой версии Flash Shooter!;)

FLashMP 10.07.2007 16:38

Re: Демка
 
А кто-нибудь ее прошел уже? А главаря, хоть, видели? Он большой и красивый :)

Stalnoy_Gvozd' 11.07.2007 19:47

Re: Демка
 
Цитата:

у мну не запускается
черный экран потом какаято музыка играет мекунд 30 потом нече не происходит. ни ошибку ничего...
Вод такие дела, так что исправь глюк, тогда и будет тебе хвала и счастье.

moka 12.07.2007 00:27

Re: Демка
 
Наверное у FLashMP комп Очень мошьный, и он не знает, какие лаги на слабых, поэтому и не оптимизировал, совет: прежде чем кодить чтото серьёзное, нужно уметь оптимизировать код, а для этого помогает Слабая машина, например 1гц, 256 ОЗУ, 64Мб Видео, таким образом научаетесь делать невероятное - чтобы мошьная игра не лаговала на слабых компах, а на крутых просто парила под 200 фпс! ;)


Часовой пояс GMT +4, время: 20:31.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot