forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Первые шаги. (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=4024)

Maestro 29.07.2007 22:51

Raiter, попробуй еще раз запустить. Я туту меню тестил... и заметил закономерность. Если долго находиться в меню, то при стартепоявляются только надписи .(( А на счет того, что надписи перепутаны: ты это зря все правильно.

Horror, надо над этои подумать .)
Цитата:

а еще я два раза врезался в крутяшку и не проигровал
просто появлялся в начале
Гы. так я же написал, что реализовал жизни... в правом нижнем углу написано сколько у тебя жизней .))

Вот. Исправил меню, теперь не лагает .)
Архив с экзешником: http://ifolder.ru/2833440

Кто сколько набрал?

ЗЫ: и скажите пожалуйста, скоко фпс выдает? У меня почемуто ФПС больше 75 никогда не бывает, хоть что сделать. Создать один объект - 75 ФПС. В игре - тоже 75 ФПС, хотя далеко не один объект...

Horror 29.07.2007 23:58

Re: Первые шаги.
 
набрал 150 (2 уровень) {особо не старался}
в меню 20-40 (я версию не обновлял) в игре 50-60

Цитата:

У меня почемуто ФПС больше 75 никогда не бывает, хоть что сделать
если напишешь Flip 0 по умолчанию Flip 1 то будет столько ФПС сколко твая система позволит
ну ето нах не надо 50-60 норм ИМХО

Leito 30.07.2007 00:04

Re: Первые шаги.
 
Maestro, ыы у меня также
если не ошибаюсь ээта цифра совпадает с частотой обновления монитора. но это ИМХО.
у некоторых говорят и по 200 ФПС бывает
но у меня раньше была видюха встроеная от интел на ней 76 ФПС предел
ща стоит 7600GS на ней также 76 ФПС предел.
хз чо за нах.

скачал игру
клева
явно на чем то програмировал до блица.
дельфи? байсик?

160 я набрал.

и сделай чтобы при вылезании за края танка он появлялся с другой стороны.
а так как у тя 3D то придется подбирать в ручную позиции при вылезе за которые осущществляется перенос танка.

Raiter 30.07.2007 00:17

Вот теперь нормально...

С первого раза набрал 200 :) Причем сначала начал собирать "значки" а не бочки... Кстать какой в них смысл в этих "значках" ??? :)

Цитата:

и сделай чтобы при вылезании за края танка он появлялся с другой стороны.
а так как у тя 3D то придется подбирать в ручную позиции при вылезе за которые осущществляется перенос танка.
Перестань думать о танках нах :lol:

Maestro 30.07.2007 00:22

Re: Первые шаги.
 
:blink: ахринеть. Флип 0 прописал. В меню 1200 ФПС, в игре 350.

Leito 30.07.2007 00:59

хы после flip 0 в танках тоже ФПС в полтораа раза вырос))

но думаю так больше система нагружается.

moka 30.07.2007 12:58

Re: Первые шаги.
 
Leito
Не больше, просто обновление не ждёт пока экран до конца отрисует прошлую картинку вот и всё. Да и не всю отрисовывать успевает, поэтому если отключать в фпс играх VSync, то будет ужасно ;)
Игру не играл, дома гляну.

HolyDel 30.07.2007 14:51

Re: Первые шаги.
 
МоКа, ужасно не будет, если синхронизацию делать вручную.
Дамы и Господа, делайте ручную синхронизацию, ибо когда игра простаивает (1000/макс_фпс)мс в одну итерацию игрового цикла - ето плехо.
пример:
while a_time>millisecs()-30 : wend
a_time=millisecs()
, где 30 - ето 1000/желаемый фпс.

Leito 30.07.2007 20:39

Re: Первые шаги.
 
HolyDel, ничего не понял чего ты хотел сказать.

johnk 31.07.2007 10:40

Re: Первые шаги.
 
Leito, что не понял то? Заводишь переменную, равную милисекундам, в цикле держишь до синхронизации
Цитата:

while a_time>millisecs()-30 : wend

Leito 02.08.2007 19:49

Re: Первые шаги.
 
Дамы и Господа, делайте ручную синхронизацию, ибо когда игра простаивает (1000/макс_фпс)мс в одну итерацию игрового цикла - ето плехо.

я вот эти слова не понял. чего плохо а чего хорошо))

Maestro 02.08.2007 20:54

Re: Первые шаги.
 
Ага я тоже не совсем это понял. Почему это плохо? И как сделать, чтобы было хорошо...
И еще. Имеет ли смысл делать ФПС больше 24... ведь всеравно человеческий глаз за секунду больше не увидит...

Leito 02.08.2007 21:44

Re: Первые шаги.
 
Maestro, увидит! плохо ты его оценииваешь))

johnk 03.08.2007 07:32

Re: Первые шаги.
 
Цитата:

Имеет ли смысл делать ФПС больше 24... ведь всеравно человеческий глаз за секунду больше не увидит...
Всмысле? :) Ты путаешь кадры :))) Те кадры, это ограничение стандарта, оттуда и вылез двадцать пятый, или я путаю? :)))

nJunk 03.08.2007 09:48

Re: Первые шаги.
 
Цитата:

Сообщение от Maestro
Имеет ли смысл делать ФПС больше 24... ведь всеравно человеческий глаз за секунду больше не увидит...

Совсем разные вещи.
Человеческий глаз различает хоть 100 кадров в секунду, если больше - кадры начинают сливаться, - физиология глаза.
ФПС в играх - это не просто количество картинок в секунду, как в кино. Это частота смены кадров на которую влияет отклик системы на дейсвия игрока или, например, сложность текущей сцены (количество полигонов, эффектов, текстур и т.п.). И опять же - это совершенно не та частота кадров, которая выставляется на мониторе))))))))))))(эт про Герцы). Иначе как я вижу, опять же - например, как приставка присоединенная к обыному 60 герцовому телеку выдает 60 ФПС. И это видно!
Кароче))) про какие фпс-ы говорим?


Часовой пояс GMT +4, время: 15:35.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot