forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=45)
-   -   Blitz3D SDK (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=4085)

IGR 08.08.2007 12:13

Re: Blitz3D SDK
 
Цитата:

У меня есть.
:compl: :compl:
Ты либо лицензионный пользователь либо додумался !!

johnk 08.08.2007 13:43

Re: Blitz3D SDK
 
Render, а под C#?

Render 08.08.2007 19:40

Re: Blitz3D SDK
 
Цитата:

Сообщение от JohnK
Render, а под C#?

Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 1500 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.

johnk 08.08.2007 20:52

Re: Blitz3D SDK
 
Мне пока что нравится :)
Спасибо, Render!

Черный крыс 08.08.2007 23:47

Re: Blitz3D SDK
 
хм....это дискриминацЫя!!!! Мне до полторы тысячи сообщений еще пилить и пилить! =(((

Ins!de 09.08.2007 05:40

Re: Blitz3D SDK
 
Цитата:

Сообщение от Diablo1909
хм....это дискриминацЫя!!!! Мне до полторы тысячи сообщений еще пилить и пилить! =(((

Скорей флудить и флудить. Стукни Джону в аську и попроси чтоб прислал.

SergeyM 10.08.2007 11:45

Re: Blitz3D SDK
 
Изучаю, интересно, а sdk быстрее чем mmEngine?

johnk 10.08.2007 12:21

Re: Blitz3D SDK
 
Проверь :) В чем проблемы то? :)

Render 10.08.2007 12:29

Re: Blitz3D SDK
 
SergeyM, врядли. Что sdk, что mmEngine - это одно и тоже. Прирост даёт та среда в которой разрабатываеш.

SergeyM 11.08.2007 08:49

Есть проблема возрата строки символов в языке PureBasic, попробуйте input, прямо не получается, вроде есть вариант как описан в хелпе по работе со стрингами, не очень элегантно.

Правельней сказать в разделе хелпа пурика по работе с указателями на примере структуры стринг, ктонить понял почему так?

impersonalis 11.08.2007 10:25

Re: Blitz3D SDK
 
Diablo1909 прав
Юзайте асю для личных бесед

johnk 11.08.2007 10:33

Re: Blitz3D SDK
 
Странно...я посмотрел, вроде класс. Только не было Millisecs() :) Пришлось самому добавить.

SergeyM 13.08.2007 09:56

Re: Blitz3D SDK
 
Пробовал переводить короткие программы с blitz на пурик с использованием sdk, много странного...
Скажите а много отличий в работе функций SDK от Blitz3D?
и кто что заметил, что б другие не мучились.

moka 13.08.2007 13:11

Re: Blitz3D SDK
 
SergeyM
Вроде как цвета уже не в радиусе 0-255 используються а 0 - 1.0.
А так тебе обращяться к Chrono Syndrome, она я смотрю немало уже помучала Blitz SDK.

johnk 13.08.2007 13:41

Re: Blitz3D SDK
 
Как та там все странно устроено :) Entity == int - этож ужс :))) Я вот подумал, может какой мини тест для СДК написать? На Пурике, С++,C#? Проверить, как там с производительностью...что думаете?


Часовой пояс GMT +4, время: 07:30.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot