![]() |
Re: графика С++ и Bltz3d
Timon
ты расматривай блиц как язык программирования а в C++ ты делаеш тогда свой графический движок отталкивайся от етих понятий |
Re: графика С++ и Bltz3d
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Надеюсь, прочев, вопросы отпадут. |
Re: графика С++ и Bltz3d
Цитата:
щас почитаю термины, мож дойдёт. |
Re: графика С++ и Bltz3d
Timon, значит что такое SDK - Source Development Kit. Это набор всяких программок, сорсов, либ и инклуд для того чтобы разрабатывать на предоставленной энжине. Имея Только VS C++ и DX SDK уже можно писать всякое разное. Но есть и ещё всякие другие библиотеки, которые в чёмто полезны, удобнее и потребнее.
Термины, угу, на ГД их там много. ;) |
Re: графика С++ и Bltz3d
Цитата:
|
Re: графика С++ и Bltz3d
Спасибо. начитался!
Цитата:
имхо. у меня есть сдк от ДХ10.0. а где взять 7.0??? есть какой-нибудь примерчик(ну что нибудь в роде куба о котором я говорил)??? |
Re: графика С++ и Bltz3d
Timon
ОГЛ, это подобие DX они очень схожи, только отличия тоже координальные, во первых ОГЛ, работает и на линуксах и на макинтошах, (а это не 5% рынка, как многие считают, за границей макинтоши Очень распространены, и это не меньше 40% рынка). ОГЛ - Мультиплатформенный. Но DX, например движёк XNA (на DX), на нём можно для XBox'а писать игры. Цитата:
Цитата:
|
Re: графика С++ и Bltz3d
Цитата:
Цитата:
|
Re: графика С++ и Bltz3d
спасибо всем! правда статью от Андреймена я пока не понял, но я буду стараться!
|
Часовой пояс GMT +4, время: 10:12. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot