![]() |
Re: Переполнение лимита кода при запуске в эмуляторе. Что делать?
К сожалению, можно только в implementation.
Кстати, а зачем тебе константы в interface? |
Re: Переполнение лимита кода при запуске в эмуляторе. Что делать?
Цитата:
|
Re: Переполнение лимита кода при запуске в эмуляторе. Что делать?
Цитата:
При описании процедур в interface можно обойтись без констант, а далее константы будут доступны, даже если модуль подключен в implementation. |
Re: Переполнение лимита кода при запуске в эмуляторе. Что делать?
а я в интерфейсе хочу переменные задать 1 раз, чтобы они глобальными были а не локальными. константы мне нужны в их массивах.
|
Re: Переполнение лимита кода при запуске в эмуляторе. Что делать?
А можно ли сделать глобальные переменные вообще?, чтобы, допустим одна переменная была доступна для других юнитов, если они связанны с юнитом,в котором эта переменная инициализируется?
|
Часовой пояс GMT +4, время: 10:32. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot