![]() |
Re: Помогите разобраться
Дык я ж написал что для себя писал редактор :lol:
Но если вам это поможет могу дать исходники... |
Цитата:
Цитата:
|
Re: Помогите разобраться
OttoRUS дак может выложи вашу первую игру-то... ;) хмм, а из картинок спереди.сбоку.сзади вы 3д игру не сделаете, там модели нундн xD...
|
Re: Помогите разобраться
Цитата:
PS: пока каждый из нас делает мини игру :) типа арканоида или что то там еще. Для опытности. |
Re: Помогите разобраться
Вод тебе исходнег. Это конечно не редактор, а его зародыш (2 часа работы), но тем не менее основа заложена. И в часности то, что вызывает вопросы у новичков там сделано... Этот исходник можно легко переделать к вашим нуждам, прилепить свои, нружные функции и т.д. Тем более, что реализовано там всё придельно просто и элементарно.
Вот только там нет ни 1 камента, но имхо они и не нужны. Там и так всё ясно... :-) Цитата:
|
Цитата:
PS: Барнаул тибя не забудет... В хорошем смысле :crazy: Я пошарился поинету, и не нашел ни одного достойного тутора по Blitz3D,по этому прошу дать какойнить туториальчик, а пользуясь случаем спрашу как сделать СкайБокс? |
Re: Помогите разобраться
|
Re: Помогите разобраться
Цитата:
|
Re: Помогите разобраться
Цитата:
|
Re: Помогите разобраться
Сори... Былит траблы с инетом, но я вернулся :)
По теме: игра на школьных машинах. Добыть их оттуда почти невозможно, так как дискеты записанные с DOS упорно не читаются на Винде. Прискорбно, но что поделаеш. Мы передумали начинать такой сложный проект. Пока что я лично клепаю демки для физики на PhysX :crazy: PS: забыл пароль на OttoRUS'a пришлось сделать нового юзверя. |
Re: Помогите разобраться
Цитата:
Цитата:
|
Re: Помогите разобраться
Цитата:
|
Re: Помогите разобраться
Извените что перебиваю вас но я хочу ответить по теме!
Вы та забыли упоменуть скрипт! без него сложно что либо сделать! Если большой проэкт то что на всех ботов по отдельному интелекту!? или For i=1 To 50 (Извените что не по теме!) Кстати сколько человек у тебя будут создовать игруху(всего)? Комуто придется создовать 3D обьескты, нужен художник чтоб рисовать в 3х проэкциях(Это упрощаит создании персонажей) Нужен спец по звуку (Записывать эффекты!) Естественно програмер для движка! Текстураторы знающий Photoshop или другие проги! На 1наго персонажа у меня уходит 3-4 дней по 3-4часа! =========== Крупный проэкт это очень сложно! Советую создать хотяб для начало 3D мото крос!(групой) Тем самым вы узнаите свои возможности и потом будете опытнее! Как бывает сначало и впервые Тяп ляп! весь код перемешан! еще позабыл что где! :"() А когда уже более проф то ты его быстро удоляиш чтоб не позорится! Нато и новичек! |
Re: Помогите разобраться
"Крупный проект" и "Блитц" режут слух своим явным противоречием.
Назови хоть один крупный проект который сделали на блитц? Или хотябы который делается любителями а не "мегапроэктировщиками"? ;) Насчт ИИ бота, то поверь мне (мегапроктировщику, начинавшему не один мегапроэкт.), ИИ достаточно разделить на типы бота (а ето не так уж и долго), и пару полей, в которые прописывается чуть рандомная скорость, суть рандомная внимательность и т.д. И будет казаться что каждый бот индивидуален. ;) Скрипт. Скрииипт.. мда, пожалуй скрипт в игре нужен. Впрочем и сам блитц является скриптовым языком и если под скриптом понимать алгоритм, - "упорядоченную последовательность команд", то разница между обычным языком программирования и скриптом вообще исчезает. В качестве начального проекта - рекомендую сделать шутер. Два типа оружия, три типа монстров, окружение - террайн (можно и комнаты моделью, но гемороя получите экспанетоциально больше, чем выгадаете). Да, первый проект можно и не сетевой ;) Несправитесь (хотя вроде не должны, тут и делать особо нечего), тогда сделайте какой-нибудь платформер. Несправитесь и с этим - идите копать траншеи, программисты из вас не получаца. |
Re: Помогите разобраться
Извините что не по теме!
HolyDel < А какой например ты создал крупный проэкт? название и тип? Это ж мин надо 7 спецов! И то мало вероятно! или ты работаешь в фирме по разработки игр и ПО? Или любительский сбор? И какой язык Програминга использовали? Извини за допрос но это важно! ;) Ну еще я упомянул (В последнем сообщении!): ============Естественно програмер для движка!=== А все знают что Blitz3D это почти готовый двиган! Если делать тона С++ или дельфи! Кстати кто знает какой нибудь (мега проект компании) создавался на Delphi? Игровой я имею виду! или все на С++? |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:57. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot