forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=12)
-   -   Помогите разобраться (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=4321)

Raiter 02.09.2007 20:10

Re: Помогите разобраться
 
Дык я ж написал что для себя писал редактор :lol:

Но если вам это поможет могу дать исходники...

OttoRUS 03.09.2007 05:26

Цитата:

Сообщение от JohnK
о_О. Согласен с АВТОМАТом.

ну лана... Насчет позера можете считать неудачной шуткой :)

Цитата:

Сообщение от Raiter
Дык я ж написал что для себя писал редактор :lol:

Но если вам это поможет могу дать исходники...

если можеш - выложи. По образу и подобию твоего редактроа сделаем остальные.

NitE 03.09.2007 10:17

Re: Помогите разобраться
 
OttoRUS дак может выложи вашу первую игру-то... ;) хмм, а из картинок спереди.сбоку.сзади вы 3д игру не сделаете, там модели нундн xD...

OttoRUS 03.09.2007 12:04

Re: Помогите разобраться
 
Цитата:

Сообщение от NitE
OttoRUS дак может выложи вашу первую игру-то... ;) хмм, а из картинок спереди.сбоку.сзади вы 3д игру не сделаете, там модели нундн xD...

ха. Модели эт ясен перетц, но мобы и npc это спрайты в M&M вроде ...
PS: пока каждый из нас делает мини игру :) типа арканоида или что то там еще. Для опытности.

Raiter 03.09.2007 12:55

Re: Помогите разобраться
 
Вод тебе исходнег. Это конечно не редактор, а его зародыш (2 часа работы), но тем не менее основа заложена. И в часности то, что вызывает вопросы у новичков там сделано... Этот исходник можно легко переделать к вашим нуждам, прилепить свои, нружные функции и т.д. Тем более, что реализовано там всё придельно просто и элементарно.
Вот только там нет ни 1 камента, но имхо они и не нужны. Там и так всё ясно... :-)

Цитата:

Цитата:

Сообщение от NitE
OttoRUS дак может выложи вашу первую игру-то... хмм, а из картинок спереди.сбоку.сзади вы 3д игру не сделаете, там модели нундн xD...
ха. Модели эт ясен перетц, но мобы и npc это спрайты в M&M вроде ...
:4to: :4to: :4to: согласен с АВТОМАТОМ на тризда пиздисяд працентафф!

OttoRUS 03.09.2007 13:43

Цитата:

Сообщение от Raiter
Вод тебе исходнег. Это конечно не редактор, а его зародыш (2 часа работы), но тем не менее основа заложена. И в часности то, что вызывает вопросы у новичков там сделано... Этот исходник можно легко переделать к вашим нуждам, прилепить свои, нружные функции и т.д. Тем более, что реализовано там всё придельно просто и элементарно.
Вот только там нет ни 1 камента, но имхо они и не нужны. Там и так всё ясно... :-)



:4to: :4to: :4to: согласен с АВТОМАТОМ на тризда пиздисяд працентафф!

Спасибки :)
PS: Барнаул тибя не забудет... В хорошем смысле :crazy:

Я пошарился поинету, и не нашел ни одного достойного тутора по Blitz3D,по этому прошу дать какойнить туториальчик, а пользуясь случаем спрашу как сделать СкайБокс?

moka 03.09.2007 13:55

Re: Помогите разобраться
 
OttoRUS, а ты не к гуглю обращайся а к местному поиску. Прошу прощения за нарушение п. 3.1.5

Raiter 03.09.2007 15:05

Re: Помогите разобраться
 
Цитата:

PS: Барнаул тибя не забудет... В хорошем смысле
Я конешно скромный, но есть кнопачечга "THANKS"...

ABTOMAT 04.09.2007 18:19

Re: Помогите разобраться
 
Цитата:

выложи вашу первую игру-то.
Солидарен.

Otto 29.09.2007 13:37

Re: Помогите разобраться
 
Сори... Былит траблы с инетом, но я вернулся :)
По теме: игра на школьных машинах. Добыть их оттуда почти невозможно, так как дискеты записанные с DOS упорно не читаются на Винде. Прискорбно, но что поделаеш.

Мы передумали начинать такой сложный проект. Пока что я лично клепаю демки для физики на PhysX :crazy:

PS: забыл пароль на OttoRUS'a пришлось сделать нового юзверя.

johnk 29.09.2007 14:36

Re: Помогите разобраться
 
Цитата:

По теме: игра на школьных машинах. Добыть их оттуда почти невозможно, так как дискеты записанные с DOS упорно не читаются на Винде. Прискорбно, но что поделаеш
Ууу...такое мы уже проходили :-D
Цитата:

Мы передумали начинать такой сложный проект.
Ну и правильно.

HolyDel 29.09.2007 14:55

Re: Помогите разобраться
 
Цитата:

По теме: игра на школьных машинах. Добыть их оттуда почти невозможно, так как дискеты записанные с DOS упорно не читаются на Винде. Прискорбно, но что поделаеш
Может ето просто у дискет разная "дюймовость" - это между прочим один из ярчайших примеров несовместимости.

-=SCiP=- 30.09.2007 01:46

Re: Помогите разобраться
 
Извените что перебиваю вас но я хочу ответить по теме!
Вы та забыли упоменуть скрипт! без него сложно что либо сделать!
Если большой проэкт то что на всех ботов по отдельному интелекту!?
или For i=1 To 50
(Извените что не по теме!) Кстати сколько человек у тебя будут создовать игруху(всего)?

Комуто придется создовать 3D обьескты, нужен художник чтоб рисовать в 3х проэкциях(Это упрощаит создании персонажей)
Нужен спец по звуку (Записывать эффекты!)

Естественно програмер для движка!

Текстураторы знающий Photoshop или другие проги!

На 1наго персонажа у меня уходит 3-4 дней по 3-4часа!
===========
Крупный проэкт это очень сложно!
Советую создать хотяб для начало 3D мото крос!(групой)
Тем самым вы узнаите свои возможности и потом будете опытнее!
Как бывает сначало и впервые Тяп ляп! весь код перемешан! еще позабыл что где! :"()

А когда уже более проф то ты его быстро удоляиш чтоб не позорится!
Нато и новичек!

HolyDel 30.09.2007 16:08

Re: Помогите разобраться
 
"Крупный проект" и "Блитц" режут слух своим явным противоречием.
Назови хоть один крупный проект который сделали на блитц? Или хотябы который делается любителями а не "мегапроэктировщиками"? ;)

Насчт ИИ бота, то поверь мне (мегапроктировщику, начинавшему не один мегапроэкт.), ИИ достаточно разделить на типы бота (а ето не так уж и долго), и пару полей, в которые прописывается чуть рандомная скорость, суть рандомная внимательность и т.д. И будет казаться что каждый бот индивидуален. ;)

Скрипт. Скрииипт.. мда, пожалуй скрипт в игре нужен. Впрочем и сам блитц является скриптовым языком и если под скриптом понимать алгоритм, - "упорядоченную последовательность команд", то разница между обычным языком программирования и скриптом вообще исчезает.

В качестве начального проекта - рекомендую сделать шутер. Два типа оружия, три типа монстров, окружение - террайн (можно и комнаты моделью, но гемороя получите экспанетоциально больше, чем выгадаете). Да, первый проект можно и не сетевой ;)
Несправитесь (хотя вроде не должны, тут и делать особо нечего), тогда сделайте какой-нибудь платформер.
Несправитесь и с этим - идите копать траншеи, программисты из вас не получаца.

-=SCiP=- 01.10.2007 02:15

Re: Помогите разобраться
 
Извините что не по теме!
HolyDel < А какой например ты создал крупный проэкт? название и тип?
Это ж мин надо 7 спецов! И то мало вероятно! или ты работаешь в фирме по разработки игр и ПО? Или любительский сбор? И какой язык Програминга использовали?
Извини за допрос но это важно! ;)

Ну еще я упомянул (В последнем сообщении!):
============Естественно програмер для движка!===

А все знают что Blitz3D это почти готовый двиган!

Если делать тона С++ или дельфи!
Кстати кто знает какой нибудь (мега проект компании) создавался на Delphi? Игровой я имею виду! или все на С++?


Часовой пояс GMT +4, время: 04:57.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot