forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=12)
-   -   Система триггеров (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=443)

pax 24.12.2005 00:28

Цитата:

Originally posted by SubZer0@Dec 23 2005, 11:52 PM
на сколько я знаю нельзя сделать так, чтоб была коллизия и в то-же время объекты могли безпрепятственно проходить сквозь друг друга
Ну это можно сделать очень тормозным способом используя функцию MeshesIntersect (mesh_a,mesh_b )

PS: но намного проще определить дистанцию :)

ZanoZa 24.12.2005 20:12

Спасибо вам,НО я сделал ваще без функций(пожизняк ошибки шли).
Делаю гонку так что как-то обошёлся, хотя что вы написали понадобиться(может быть) :))


Часовой пояс GMT +4, время: 21:19.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot