![]() |
Re: PhisX
Данил
смотри : Render зделал только враппер для PhysX .. чтобы его было возможно использовать с blitz3d сам PhysX зделали парни из Ageia собсно читай тут http://ageia.com/ просто PhysX изначально написан на C++ и оффициально только под C++ и потдерживается |
Re: PhisX
Спасиб.. незнал)))
|
Re: PhisX
К сведенью сейчас Очень много игр начали используя этот двиг делать, особенно приятно видеть вылетающего вперёд в кувырке немца, с роковой пулей в ноге, и как он распластается и вообще, PhysX рулит ;)
|
Часовой пояс GMT +4, время: 19:24. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot