![]() |
Re: Изучаю 3dmax.
В курке слишком много поликов! Можно обойтись раза в 4 меньше для курка.
И ещё вон те полики корпуса, которые соприкасаются с "нижней лавой" можно убрать, и внутренние полики лавы - тоже, всё равно их никто не видит, а ещё лучше - сшить всё как следует в один сурфейс. И вообще 10к для игровой модели - много. В общем, сетка не порадовала, очень уж она неоптимизирована. |
Re: Изучаю 3dmax.
Реал. вот у меня в пистолете / узи около 400 полигонов.. + 400 рука...
Показывать не буду, ибо текстура ужассна.. ![]() |
Re: Изучаю 3dmax.
помойму многовато)
10000 |
Re: Изучаю 3dmax.
Цитата:
но бъюсь над оптимизацией. Цитата:
Цитата:
Спасибо что покритиковали. Все замечания учту. Р.S. Ведь я только учусь |
Re: Изучаю 3dmax.
to PaKo, когда заоптимайзиш(а то 10000 это уж слишком) можно в игру такую штучку запихнуть !! думаю будет красиво смотреться !! :)
кста,PaKo, видно что ты не первый раз в Максе !! :) |
Re: Изучаю 3dmax.
Честно говоря не очень.
1) Дизайн не очень 2) Реализация простая. Но для новечка нормально. А вообще советую www.3dmir.ru |
Re: Изучаю 3dmax.
Вложений: 2
Оптимизировал до 6000 поликов.
Вот как выглядит в самой игре: |
Re: Изучаю 3dmax.
ХЕхе, в игре супер. Но многое дают ашадоу... без него покаж скрин плиз.
И анимация уже готова? И даже 6000 поликов много. + ашадоу. с ашадоу надо примерно 1500... |
Re: Изучаю 3dmax.
Вложений: 2
Вот скрин без спец эффектов(не считая тень от лампочки):
Я считаю что 6000 это норм, т.к. от него тени не падают. |
Re: Изучаю 3dmax.
если текстура лавы бы была анимирована , то 5 баллов.. так чуть меньше
|
Re: Изучаю 3dmax.
Чем он стреляет, лавой?
А текстуру лавы можно же за анимировать;) |
Re: Изучаю 3dmax.
Можно заанимировать. В ближайшем будущем, уже над этим работаю. :)
P.S. Да и стреляет он не лавой, а кое чем другим. |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:47. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot