forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   2D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=13)
-   -   Blitz3D<???>BlitzMax (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=4799)

johnk 19.10.2007 11:15

Re: Blitz3D<???>BlitzMax
 
Теперь нашел. Загляни в личку.

ARA 06.11.2007 04:29

Re: Blitz3D<???>BlitzMax
 
>>>>>>>>>С++ & OpenGL 3.0 / DirectX 10.
>>>>>>>>>вот, инструментарий настоящего разработчега
не разработчика, а группы разработчиков. Один ты буишь долго маица с этой ерундой ) Один тока инструментарий писать скока надо.
Хотя истории известны гении. Пример игра Venom: Codename Outbreak - Vital Engine прогил один чувачёг, а команда разрабов состояла из 6 человек (включая директоров и менеджеров)

Хоть я и нупчег в програминге, я обеими руками за Бляц3д. Прога идеальна для быстрых заказов и соответственно для быстрых денег. И инструментарий есть и всё ясно и понятно.
Что качается отсутствия шейдеров - это конечно упущение, но хороший художник и хорошая адаптация могут выдать приятную и быструю картинку и без них =)
Пример: Prince of Persia 2 на GeForce4 MX

з.ы. я ся не отношу к хорошим художникам :D

SBJoker 06.11.2007 05:05

Re: Blitz3D<???>BlitzMax
 
Цитата:

Сообщение от MoKa
Leito, кодил на нём?
SBJoker, как я понял после Пе-2 у тебя отвращение от БМ? ;)

нет это я так стебяюсь.


Часовой пояс GMT +4, время: 13:46.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot