![]() |
Re: Blitz3D<???>BlitzMax
Теперь нашел. Загляни в личку.
|
Re: Blitz3D<???>BlitzMax
>>>>>>>>>С++ & OpenGL 3.0 / DirectX 10.
>>>>>>>>>вот, инструментарий настоящего разработчега не разработчика, а группы разработчиков. Один ты буишь долго маица с этой ерундой ) Один тока инструментарий писать скока надо. Хотя истории известны гении. Пример игра Venom: Codename Outbreak - Vital Engine прогил один чувачёг, а команда разрабов состояла из 6 человек (включая директоров и менеджеров) Хоть я и нупчег в програминге, я обеими руками за Бляц3д. Прога идеальна для быстрых заказов и соответственно для быстрых денег. И инструментарий есть и всё ясно и понятно. Что качается отсутствия шейдеров - это конечно упущение, но хороший художник и хорошая адаптация могут выдать приятную и быструю картинку и без них =) Пример: Prince of Persia 2 на GeForce4 MX з.ы. я ся не отношу к хорошим художникам :D |
Re: Blitz3D<???>BlitzMax
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 13:46. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot