forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=12)
-   -   Физика автомобиля (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=495)

ZanoZa 06.01.2006 21:51

всё все функции,data и т.д.

jimon 06.01.2006 23:01

издеваешся ?

ZanoZa 06.01.2006 23:22

Нет. Мне нужно знать про функции ode как устраивать колизии ну и работать с ним в общем.

jimon 06.01.2006 23:27

читай рускую справку

ZanoZa 07.01.2006 00:03

она же не для blitzа

ZanoZa 07.01.2006 00:05

прогать с ode запорно blitzовская коллизия не пашет, да и вообще... :o''

jimon 07.01.2006 14:39

зачем блицевская колозия для ode ? :o

так - качай blitz ode
качай рускую справку ode
качай справку для blitz ode
:)
у тебя каша в голове

ZanoZa 07.01.2006 16:21

Совсем запутался :'((

alcosholik 07.01.2006 16:24

ZanoZa
Задавай конкретные вопросы. И сначала последуй совету jimon'a, а потом спрашивай то, что осталось непонятным для тебя после прочтения справки.

SubZer0 07.01.2006 16:45

да, справки конкретной к блицу нет, но функции ведь похожи...

я сидел читал справку, смотрел туториалы и сводил все это в башке воедино... :)

коллизии вообще блицовские трогать не надо, это вообще другой механизм... если мы подключаем ODE, то все что от блица требуется это вывод на экран + минимальные вычисления, остальное все: коллизии, перемещение объектов, силы гравитации, упругость и т.д. и т.п. делается внутри ОДЕ. :)

jimon 07.01.2006 23:19

там команды практически одинаковые :)
потдверждение - исходник blitz ode :)

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 25.03.2006 09:42

Вложений: 2
Не могу настроить камеру чтобы она работала примерно как в GTA :wallbash:
И ещё надо чтобы машина следовала неровностям помогите.
Вот пример :dontknow:

[attachmentid=947]

axel186 25.03.2006 12:28

Сделай так что когда скорость становится большая, камера немного ототдвигается назад.. И если ты едешь на большой скорости и затормозил то чтоб камера приближалась к машине..
эээ.. Думаю понятно обяснил =))

tormoz 25.03.2006 15:35

На ОДЕ я так нормальную машинку и не сделал (еще когда Аркон выдал врапер) - на больших скоростях машинка проскакивала сквозь стены.
На невтоне все получилось. Правда потрахаться с настрйками пришлось изрядно.

Maxus 25.03.2006 17:04

ODE отстой, а вот Newton РУЛЬ, сам проверил, такие мощности и скорость.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:37.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot