![]() |
всё все функции,data и т.д.
|
издеваешся ?
|
Нет. Мне нужно знать про функции ode как устраивать колизии ну и работать с ним в общем.
|
читай рускую справку
|
она же не для blitzа
|
прогать с ode запорно blitzовская коллизия не пашет, да и вообще... :o''
|
зачем блицевская колозия для ode ? :o
так - качай blitz ode качай рускую справку ode качай справку для blitz ode :) у тебя каша в голове |
Совсем запутался :'((
|
ZanoZa
Задавай конкретные вопросы. И сначала последуй совету jimon'a, а потом спрашивай то, что осталось непонятным для тебя после прочтения справки. |
да, справки конкретной к блицу нет, но функции ведь похожи...
я сидел читал справку, смотрел туториалы и сводил все это в башке воедино... :) коллизии вообще блицовские трогать не надо, это вообще другой механизм... если мы подключаем ODE, то все что от блица требуется это вывод на экран + минимальные вычисления, остальное все: коллизии, перемещение объектов, силы гравитации, упругость и т.д. и т.п. делается внутри ОДЕ. :) |
там команды практически одинаковые :)
потдверждение - исходник blitz ode :) |
Вложений: 2
Не могу настроить камеру чтобы она работала примерно как в GTA :wallbash:
И ещё надо чтобы машина следовала неровностям помогите. Вот пример :dontknow: [attachmentid=947] |
Сделай так что когда скорость становится большая, камера немного ототдвигается назад.. И если ты едешь на большой скорости и затормозил то чтоб камера приближалась к машине..
эээ.. Думаю понятно обяснил =)) |
На ОДЕ я так нормальную машинку и не сделал (еще когда Аркон выдал врапер) - на больших скоростях машинка проскакивала сквозь стены.
На невтоне все получилось. Правда потрахаться с настрйками пришлось изрядно. |
ODE отстой, а вот Newton РУЛЬ, сам проверил, такие мощности и скорость.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 09:37. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot