![]() |
Re: Экспортер из 3D max 2008
Ну так что тут говорить? Осталось только письма ему писать.
|
Re: Экспортер из 3D max 2008
Вышел патч для пиплайна чтоб тот работал с 9 версией макса, брать здесь(http://igrostroenie.my1.ru/forum/16-216-1)
|
Re: Экспортер из 3D max 2008
КРУТАЯ НОВОСТЬ!!! надо учиться моделить...
|
Re: Экспортер из 3D max 2008
Новость действиетльно хорошая - но есть одно но (по крайней мере у меня ) - нифига не ставиться ни на 9 ый ни на 2008 макс этот пачт мож я че не так делаю (по картинке нарисованной откуда качал - там раскладка вся до не могу в какую папку че положить) но нифигав не работает вобщем кто поставил срочно отпишитесь как это сделали:''((
|
Ответ: Экспортер из 3D max 2008
А у вас ниукого нету плагина для Макс 8 експорт в Б3Д. А то я искал искал и нашёл токо для Макс 5 а мне надо для Макс 8 !!! Наверно хреново искал! Или может дайте какието ссылки, я немного покопаюсь! И желательно Врей плагин! Но токо чтоб было бесплатно!
|
Ответ: Экспортер из 3D max 2008
|
Ответ: Экспортер из 3D max 2008
Вложений: 1
Установить то B3dPipeline я успел, но все немогу разобраццо как он работает! Вот, начинал я так:
(Сильно не смейтесь с моих дедовских способов) 1 Открил 3дМАКС > Создал модель дерева 2 Долго думал как его анимировать... 3 Решил HDD Box'ом 4 Експортировал в B3d и - Ниче! Стоит дерево, как вкопаное! 5 Сделал важные выводи - B3d не поддержует Hdd Box, Cyl,4x4x4 и т.д.!!! 6 вернулся к шагу №2 7 Решил Bend Modifier!!! 8 Смотреть пункт 4 и опять сделал выводы!!! 9 Опять шаг №2 10 И ВУАЛЯ!!! Созрел! Костная анимация!!! (если ето имеет значение, то для костной анимации использовал Skin Modifier) 11 Екпортировал, но все время одно и тоже!!! Я уже чё токо не придумывал!!! Когда нажимаю при експорте Perview все как говориццо Пучьком! А в блитсе не гугу! Я применял команду Animate Tree (вне главного цикла) А в цикле вставил If Keyhit(2) Animate Tree А еще для проверки прописал Text 5,5,Animating(Tree) Тогда жму F5, слева сверху написана 1 а дерево - нешевелится! И хоть ты жми циферку "1" до позеленения!!! Я тогда решил, что ето кости лагают, может они тож не шевелятся! Снова експортировал модель, но поставил еще флажок возле Bone Meshes! В Perview'е все нормально, колышится древко от ветра, токо кости мешают, картину портят! Ето дело скинул в B3D и смотрю, кости шевелются, а меш стоит! Хотел выбросится из окна, но ето непомогло, я живу на первом етеже!!! Помогите пожалуста! Пока дело недошло к папыному ружжу! |
Ответ: Экспортер из 3D max 2008
1)Если в сцене только один объект (меш) анимированный костями, то он анимируется непосредственно
2)Если в сцене больше одного объекта, то объекты с костной анимацией в блитце необходимо найти FindChild или GetChild и анимировать найденные чилды. 3)Объекты, анимированные не костями, в блитце анимируются непосредственно (анимировать общую модель) Все ясно ? |
Ответ: Экспортер из 3D max 2008
Спасибо, понял! У меня, просто на кончиках веток были маленькие такие мешики! Для того, чтоб к ним листья крепить!
|
Re: Экспортер из 3D max 2008
У меня был 9й Макс + SP2, вчера переустановил (без SP2) по рекомендации одного из здешних форумов... не помогло :(
Потом поставил 2009й Макс, в надежде, что может мой 9й - глючный, а если pipeline "должен работать в 2008м", то может будет работать и в 2009м... не работает :( И что, теперь все дружно будем переходить на 8й Макс? Патч для 9го макса у меня не работает :( |
Re: Экспортер из 3D max 2008
Свершилось чудо! Я нашел работающий плагин pipeline для 9го Макса! На 2009м Максе он не работает, на 2008 я не тестировал, т.к. у меня его нет :)
Так как возможности его приаттачить сюда я не нашел, скачать его вы можете по ссылке: http://narod.ru/disk/4183068000/b3dexp.dle.html |
Ответ: Экспортер из 3D max 2008
FLashMP
он уже почти год валяется в этой теме в посте номер 21 ps. у самого 9 макс, патч пашет |
Ответ: Экспортер из 3D max 2008
вот если бы еще и импортер был !!
вот если бы еще и окно просмотра было встроенное в макс (как в OGRE помойму) !! вот если бы, вот если бы ... |
Ответ: Экспортер из 3D max 2008
а разве оно не встроено?(Окно просмотра :) ) ВСТРОЕНО!
|
Ответ: Экспортер из 3D max 2008
Цитата:
Потом нашел рабочий файл и разместил здесь, может еще кому-нибудь понадобится :) |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:32. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot