forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   2D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=13)
-   -   Одинаковая скорость. (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=5103)

IGR 28.08.2008 13:35

Ответ: Одинаковая скорость.
 
Цитата:

А, я не так понял команду WaitTimer
ждет пока пройдет время задержки !!

ABTOMAT 28.08.2008 15:39

Ответ: Одинаковая скорость.
 
Цитата:

Сообщение от Tadeus (Сообщение 85276)
Если время просчета логики займет больше времени чем нужно, резко снижается скорость игры. На слабых же компах все начинает тормозить из-за того что "отстает" прорисовка. Вроде бы так )

извиняюсь ))) Здесь же только прорисовка

Вот именно. Надо юзать дельта-тайм и точка.
Всю жизнь им пользуюсь и не жалею.
И производительность уменьшается прямо пропорционально мощности машины, а не по полупараболе.

А способ, описанный в первом посте - только для новичков, которым кривости рук не хватит чтобы прикрутить нормальную синхронизацию.

Abiron 02.01.2009 01:11

Ответ: Одинаковая скорость.
 
AndruXa спасибо. Я сетевой шутер создаю так, что для меня такая синхронизация критична. Полезная тема.

NitE 02.01.2009 05:01

Re: Одинаковая скорость.
 
ага, полезная... тока нафига ты некрофильничяешь ?


Часовой пояс GMT +4, время: 10:15.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot