![]() |
Re: Плавный вывод текста
Спасибо вобщем... Но появилась следующаю проблема =(... Значит наложил я картинку на книгу (слава тебе господи!!!) Но... Книга у меня будет играть роль маленькой менюшки - т.е. Нажимаю на надпись, в соответствии с этим будет провобится какое либо действие... Вопрос - как получить координаты мыши именно на обьекте? почему я не могу задать на экране? Да потаму-что игрок может подойти к ней с любого угла... Или мне попытатьс сделать перенос игрока на нужную точку???
|
Re: Плавный вывод текста
прикрепляй к тому месту где надпись невидимые чайлды и делай по пикам !!
а еще был примерчик в журнале Матвея, PickUV назывался врод, он должен в принципе помочь (я просто не помню как там реализовано) !! |
Re: Плавный вывод текста
Вложений: 2
Вот, держи, код понятный, сам разберешься:)
|
Re: Плавный вывод текста
както крива легла текстурка на книгу... за текстуризировался только крайний левый полигон лицевой стороны
|
Re: Плавный вывод текста
где текстyрил ?? в максе ?? юзай Unwrap !!
|
Re: Плавный вывод текста
Нееет... Мне же как-то нужно сделать менюху на книгу... Вот я текстурю поверх стандартной текстуры прозрачную текстуру с менюшкой (через блиц)... По другому ну никак не смогу, ибо менюшка будет меняться при листании
P.S. Анимация листания сделана на одну страницу... |
Ответ: Плавный вывод текста
Цитата:
GomZik ты излишне все усложняешь... грузи весь текст из файлов. что-то типа скрипта будет... можно заделать невидимые меши-строчки, на которые будет накладываться текст. а потом обрабатывай их пиками. а еще глянь либу Fast Image. тоже может помочь. |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:14. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot