![]() |
Re: Проблемко с диалогами
|
Re: Проблемко с диалогами
А не проще сделать переменную, которая при коллизии изменяется на целое число, и еще одну переменную, которая после перврго диалога тоже изменяется
per=1 a=0 if какая-нить особенность окончания 1 диалога Then a=2 If entitycollided(...) if a=0 ... Endif if a=2 then per=per+1 ... endif endif if per>1 and a=2 then 2 диалог PS игра переменными это классно, и практически не имеет ограничений |
Re: Проблемко с диалогами
Цитата:
а что бы этого не случилось есть типы, масивы, банки !! ;) хотя для диалога вполне катит вариант с несколькими переменными !! |
Ответ: Проблемко с диалогами
юзайте на здоровье! |
Ответ: Проблемко с диалогами
если надо, могу потом еще редактор скинуть...
|
Ответ: Проблемко с диалогами
скинь :). С удовольствием поюзаю.
|
Ответ: Проблемко с диалогами
Вот: линк
только пробелов не ставьте в конце строки в ответе, а то он ее переносить будет... P. S. линк работает 2 недели... |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:47. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot