forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=12)
-   -   xors+PhysX=ragdoll (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=5237)

Render 10.12.2007 20:32

Re: xors+PhysX=ragdoll
 
Что ещё за дёрганость?
впервые слышу.

Taugeshtu 10.12.2007 23:04

Re: xors+PhysX=ragdoll
 
Render, когда я использовал описанную выше функцию в своем коде (см. первый пост), я получил дергающиеся, и весьма прилично, объекты.

Taugeshtu 11.12.2007 14:29

Решение найдено и работает
 
Render, прошу покорнейше у вас (и у всех остальных также) прощения за причиненные неудобства.
Дерганность возникала из-за несоответствия типа переменной - я присваивал float-значения int-переменным... (^_^')


Окончательный вариант функции такой, какой предоставлял ЛысыЙ_Чук-Иванчук, однако _без_ опечаток:

Код:

Function BodySetEntity(bod,ent)
xPositionEntity ent,pxBodyGetPositionX(bod),pxBodyGetPositionY(bod),pxBodyGetPositionZ(bod)
xRotateEntity ent,pxBodyGetRotationPitch(bod),pxBodyGetRotationYaw(bod),pxBodyGetRotationRoll(bod)
End Function



Часовой пояс GMT +4, время: 16:39.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot