forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=45)
-   -   Это на счет шутера ^^ (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=5299)

klopmaks 16.12.2007 15:19

Re: Это на счет шутера ^^
 
MoKa , хелп я написал ка кты сказал и лезет еше какаята бурда типа:
Integer Divene(de) by zero , шо ЭТО за шняга ? О_о

Сори, за два сообщения подряд)

H@NON 16.12.2007 15:33

Re: Это на счет шутера ^^
 
это значит что делить на ноль запрещается. ты на этих строчках спотыкнулся?
Цитата:

x1#=EntityX(b\bot)
y1#=EntityY(b\bot)
z1#=EntityZ(b\bot)

PositionEntity b\bot,x1#,terra_y#+10,z1#
проверь косую линию, ты наверное перепутал правый слеш"/" с левым"\". и получилось что ты делишь 0 на 0.

klopmaks 17.12.2007 17:53

Re: Это на счет шутера ^^
 
А теперь Variable Must Be a Type ЧТО ЕТО ТАКОЕ МЛИН????

moka 17.12.2007 18:02

Re: Это на счет шутера ^^
 
klopmaks, учи синтаксис, научись элементарно работать с функционалом простейшего в b3d.
Первое задание:
- Создать класс учеников.
- Написать функцию создания учеников, с вводными данными: Пол, имя фамилия, возраст, класс.
- Написать функцию подсчёта колличества учеников в пределённом классе.
- Написать функцию подсчёта процентов мальчики/девочки в определённых классах.

Если желаешь что-бы подобные вопросы больше не возникали, тогда выполни это небольшое тренинг-задание, и будешь владеть классами отлично. Что для этого нужно? Во первых начать с Нового листа, и там пиши такие функции, тебе поможет DebugLog функция.
Чтож, выполнишь напишешь код, я тебе укажу момменты на которые нужно обратить внимание.
:)

klopmaks 17.12.2007 19:04

Re: Это на счет шутера ^^
 
Наверно , не скоро =_) Но зделаю !
А можно про свой 7-А , класс ? =)

moka 17.12.2007 19:16

Re: Это на счет шутера ^^
 
klopmaks, да конечно!


Часовой пояс GMT +4, время: 20:21.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot