forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=12)
-   -   Снова и снова. (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=5363)

Chrono Syndrome 22.12.2007 16:01

Re: Сного и сного.
 
2HolyDel: а чем оно от FlipMesh отличается ?

HolyDel 22.12.2007 16:13

Re: Сного и сного.
 
Chrono Syndrome, FlipMesh(), скорее всего меняет пару индексов для треугольника (в своем двиге flipmesh я именно так реализовал), в результате меняется порядок обхода троек вертексов на противоположный и отсекаются противоположные грани

FrankH 23.12.2007 02:40

Re: Сного и сного.
 
Эм.. нет, в моем случае пожалуй с Флипом ничего общего. Просто выходит так, что обьект словно освещается с обратной от источника света стороны.
Попробую инвертировать нормали.. вобщем поиграюсь с настройками.
Странно что не со всеми обьектами такое, а моделится в одном максе все.

HolyDel 23.12.2007 03:28

Re: Сного и сного.
 
FrankH, попроьуй меш прогнать через мою ф-ию приведенную выше.

tormoz 23.12.2007 04:31

Re: Сного и сного.
 
Есть простой и адекватный выход :
НИКОГДА не юзать формат 3дс
По моему ненужно быть семи пядей во лбу, чтобы дойти до этого
(мне без инета хватило 2-ух дней чтобы понять, что его недостатки неустранимы в принципе)

Черный крыс 23.12.2007 05:02

Re: Сного и сного.
 
Ага....тож раньше парилсо с этим форматом....тогда я не знал о существовании формата .b3d. - помню где то достал функцию для прикручивания к формату 3ds вторых текстурных координат...это то еще садо-мазо было....=))) Когда впервые с ним познакомился он мне показался "ничем не лучше 3дс". И только потом до меня снизошло.... - это приходит с опытом. Б3Д - самый лучший формат для....Б3Д. =)))

FrankH 23.12.2007 05:09

Re: Сного и сного.
 
Я использую только Б3Д

FrankH 23.12.2007 18:27

Re: Снова и снова.
 
Обращение нормалей не помогло. Есть обьекты, освещенные по умолчанию не с обратной, а с какой попало стороны.
UpdateNormals делает все как надо в плане освещения, но полностью убивает группы сглаживания :(

ABTOMAT 23.12.2007 20:03

Re: Снова и снова.
 
Ура, наконец тему переименовали в нормальную фразу. З.Ы. "Сного" - это неологизм что-ли? :4to:

tormoz 23.12.2007 21:59

Re: Снова и снова.
 
FrankH
Значит у тебя просто криво сделанная модель
Движок тут не при чем и форматы тоже
Сделай НОРМАЛЬНУЮ модель и не морочь голову не себе ни людям.


Часовой пояс GMT +4, время: 13:35.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot