![]() |
Ответ: Расстановка физических обьектов.
Del, а куда же тогда еще?
--- Added --- Кстати, я именно про "загон" поворотов в одну переменную и говорил... |
Ответ: Расстановка физических обьектов.
я понял, но в современных условиях, лучше потратить пару float-ов, чем проводить лишнии операции (умножение - не самая дешовая).
хотя конечно ети 4 байта еще надо считать с файла... такчто хз, в определенных условиях твоя система может быть очень полезной ;) |
Ответ: Расстановка физических обьектов.
А если вместо итогового float использовать result типа Int? (;
Впрочем, не могу не согласиться: считать еще два лишних флоата гораздо проще. А еще можно и Scale (даже если он float) домножить на два-три знака (для точности) и опять же внести в одну переменную. И с цветом то же самое... Тут уж нужно сделать тестик (: Что быстрее... Кто возьмется? |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:35. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot