![]() |
Re: Прошу протестировать мою игрушку
Вот собрал кое-чего что у меня было.. Там есть примеры, пошаговые(урок 1, 2 и т.д.). Потом компоненты вродь и Обучение.
Брать тут:
|
Re: Прошу протестировать мою игрушку
Цитата:
|
Re: Прошу протестировать мою игрушку
ГРиг - качни архив. Он 1,5 метра. Зато есть обучение)
|
Re: Прошу протестировать мою игрушку
dector благодарю :)
Будем разбираться. |
Re: Прошу протестировать мою игрушку
Цитата:
При выдилении белая рамка появляется !! Но потом квадратик НЕ движется !! |
Re: Прошу протестировать мою игрушку
Они и не должны падять - тупо меняются местами два соседних выделеннных квадратика. И при необходимости квадратики удаляются. Двигаться как я понял там еще ничего не должно.
|
Re: Прошу протестировать мою игрушку
IGR ты наверное имеешь в виду что когда квадрат стирается на его место должен падать тот, который выше -- т.е. двигаться. Я сейчас над этим работаю. Уже сделал режим игры с ограничением по времени -- правила те же, но подсчет очков другой и окончание игры происходит не только по решению игрока но и по таймеру. Также в меню теперь можно выбирать сложность -- по числу квадратиков разного цвета. Как я уже сказал, сейчас работаю над вариантом, который предложил Fla -- т.е. черные места будут заменяться квадратами, падающими сверху. Разные варианты игры можно будет выбирать в меню.
P.S. Не забывайте чаще двигать квадратики по диагонали -- как правило такие передвижения приносят больше очков. |
Re: Прошу протестировать мою игрушку
Цитата:
но задумка автора - всему галава !! по этому делай так, как считаеш нужным !! главное доведи до завершения, что бы можно было по играть !! :) |
Re: Прошу протестировать мою игрушку
Ну вот как и обещал доработанная версия игры. Скачать можно здесь:
http://slil.ru/25364682 Теперь в игре два режима: с неподвижными и падающими квадратиками. Добавлена поддержка полноэкранного режима, но это скорее для эксперимента, т.к. игра в нем смотрится не очень. Усложнилась система подсчета очков -- см. справку. В каждом режиме по восемь уровней. Главная цель как и раньше -- набрать максимальное число очков. Можно менять сложность игры. Будет очень интересно почитать ваши отзывы на новый вариант игры: что хорошо, что плохо, какие ошибки. Самое главное -- в игру интересно играть или нет? Если нет то что можно поменять. P.S. В феврале планирую взяться за реализацию качественной графики для квадратиков. |
Ответ: Прошу протестировать мою игрушку
ошибка 502=( выложи на булке?
|
Re: Прошу протестировать мою игрушку
Попробуйте скачать здесь: http://www.slil.ru/25381085 я проверил, на этот раз ссылка работает.
|
Re: Прошу протестировать мою игрушку
ОМГ. По-моему легче завести акк на народе и туда кидать файлы, чем на всякие "слил"ы =) а то я эти 248 кб качал минут 10 :-D Новую версию еще не смотрел, но по первой хочу сказать насчет очков. Мне кажется нужно сделать, так, чтобы чем больше была группа - тем больше начислялось очков. К примеру если собрать и одновременно уничтожить 6 квадратиков начислялось не 6 очков, а допустим по какой нибудь формуле... к примеру: (кол-во квадратиков в группе)+(кол-во квадратиков в группе*0,2) с округлением..=6+1=7 ... т.е. будет дополнительный смысл - попытаться сгруппировать как можно больше квадратов вместе... Есть такая игра на КПК - шарики, вот там как раз так :)
|
Ответ: Прошу протестировать мою игрушку
DelphiX это полный отстой и прошлый век... Существует множество движком более новых... к примеру Omega. А вообще заиди на сайт mirgames.ru там много чего интересного про прогрпмирование игр на делфи.
|
Ответ: Прошу протестировать мою игрушку
Вложений: 1
Финальная версия. Буду рад вашим комментариям
|
Ответ: Прошу протестировать мою игрушку
Прикольно. Набрал 2586 очков. Только еслиб ещё звук добавить то вообще былоб круто. Респект.
ЗЫЖ Скока времени ушло на эту игрушку? |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:56. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot