forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Delphi (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=66)
-   -   Прошу протестировать мою игрушку (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=5417)

dector 25.12.2007 22:00

Re: Прошу протестировать мою игрушку
 
Вот собрал кое-чего что у меня было.. Там есть примеры, пошаговые(урок 1, 2 и т.д.). Потом компоненты вродь и Обучение.

Брать тут:


Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 5 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.

GRIG 25.12.2007 22:07

Re: Прошу протестировать мою игрушку
 
Цитата:

Сообщение от IGR
хм, у меня эти квадратики Не движутся !! :(

Это интересно. Что конкретно происходит? При выделении квадратика должна появится белая рамка -- она появляется? Игра зависает или нет? Может быть дело в ОС? У меня ХР и все двигается.

dector 25.12.2007 22:12

Re: Прошу протестировать мою игрушку
 
ГРиг - качни архив. Он 1,5 метра. Зато есть обучение)

GRIG 25.12.2007 22:16

Re: Прошу протестировать мою игрушку
 
dector благодарю :)
Будем разбираться.

IGR 26.12.2007 03:20

Re: Прошу протестировать мою игрушку
 
Цитата:

Это интересно. Что конкретно происходит? При выделении квадратика должна появится белая рамка -- она появляется? Игра зависает или нет? Может быть дело в ОС? У меня ХР и все двигается.
OC - windows XP (media center edition SP2) !!
При выдилении белая рамка появляется !!
Но потом квадратик НЕ движется !!

Fla 26.12.2007 11:36

Re: Прошу протестировать мою игрушку
 
Они и не должны падять - тупо меняются местами два соседних выделеннных квадратика. И при необходимости квадратики удаляются. Двигаться как я понял там еще ничего не должно.

GRIG 26.12.2007 20:50

Re: Прошу протестировать мою игрушку
 
IGR ты наверное имеешь в виду что когда квадрат стирается на его место должен падать тот, который выше -- т.е. двигаться. Я сейчас над этим работаю. Уже сделал режим игры с ограничением по времени -- правила те же, но подсчет очков другой и окончание игры происходит не только по решению игрока но и по таймеру. Также в меню теперь можно выбирать сложность -- по числу квадратиков разного цвета. Как я уже сказал, сейчас работаю над вариантом, который предложил Fla -- т.е. черные места будут заменяться квадратами, падающими сверху. Разные варианты игры можно будет выбирать в меню.
P.S. Не забывайте чаще двигать квадратики по диагонали -- как правило такие передвижения приносят больше очков.

IGR 26.12.2007 23:46

Re: Прошу протестировать мою игрушку
 
Цитата:

IGR ты наверное имеешь в виду что когда квадрат стирается на его место должен падать тот, который выше -- т.е. двигаться.
да, в принципе так логично !! ;)
но задумка автора - всему галава !!
по этому делай так, как считаеш нужным !! главное доведи до завершения, что бы можно было по играть !! :)

GRIG 16.01.2008 15:33

Re: Прошу протестировать мою игрушку
 
Ну вот как и обещал доработанная версия игры. Скачать можно здесь:
http://slil.ru/25364682
Теперь в игре два режима: с неподвижными и падающими квадратиками. Добавлена поддержка полноэкранного режима, но это скорее для эксперимента, т.к. игра в нем смотрится не очень.
Усложнилась система подсчета очков -- см. справку. В каждом режиме по восемь уровней. Главная цель как и раньше -- набрать максимальное число очков. Можно менять сложность игры.
Будет очень интересно почитать ваши отзывы на новый вариант игры: что хорошо, что плохо, какие ошибки.
Самое главное -- в игру интересно играть или нет? Если нет то что можно поменять.
P.S. В феврале планирую взяться за реализацию качественной графики для квадратиков.

DarkKnight 19.01.2008 00:24

Ответ: Прошу протестировать мою игрушку
 
ошибка 502=( выложи на булке?

GRIG 21.01.2008 14:32

Re: Прошу протестировать мою игрушку
 
Попробуйте скачать здесь: http://www.slil.ru/25381085 я проверил, на этот раз ссылка работает.

MFL 30.01.2008 16:32

Re: Прошу протестировать мою игрушку
 
ОМГ. По-моему легче завести акк на народе и туда кидать файлы, чем на всякие "слил"ы =) а то я эти 248 кб качал минут 10 :-D Новую версию еще не смотрел, но по первой хочу сказать насчет очков. Мне кажется нужно сделать, так, чтобы чем больше была группа - тем больше начислялось очков. К примеру если собрать и одновременно уничтожить 6 квадратиков начислялось не 6 очков, а допустим по какой нибудь формуле... к примеру: (кол-во квадратиков в группе)+(кол-во квадратиков в группе*0,2) с округлением..=6+1=7 ... т.е. будет дополнительный смысл - попытаться сгруппировать как можно больше квадратов вместе... Есть такая игра на КПК - шарики, вот там как раз так :)

WaReZ_MEN 25.02.2008 02:21

Ответ: Прошу протестировать мою игрушку
 
DelphiX это полный отстой и прошлый век... Существует множество движком более новых... к примеру Omega. А вообще заиди на сайт mirgames.ru там много чего интересного про прогрпмирование игр на делфи.

GRIG 08.04.2008 09:20

Ответ: Прошу протестировать мою игрушку
 
Вложений: 1
Финальная версия. Буду рад вашим комментариям

newman 08.04.2008 20:25

Ответ: Прошу протестировать мою игрушку
 
Прикольно. Набрал 2586 очков. Только еслиб ещё звук добавить то вообще былоб круто. Респект.

ЗЫЖ Скока времени ушло на эту игрушку?


Часовой пояс GMT +4, время: 16:56.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot