![]() |
Ответ: Проект Python
С логикой, т.к. она будет тогда зависеть от FPS :)
Желательно сразу за UpdateWorld (иногда движёк устроен так что UpdateWorld и не нужен ;) ) |
Ответ: Проект Python
я конечно хз, но может есть какой нить tween параметр для физики?
|
Ответ: Проект Python
Есть :)
Но его лучше ставить как и UPS. А так-же его можно использовать для динамичного изменения скорости игры - пауза или Slow Motion. :) |
Ответ: Проект Python
а я о чем?
обновлять визику так же как и рендер. один раз за кадр. обработку твинить. тот же самы SlowMotion, фпс стало выше - мы замедлим обработку физики, фпс стало меньше - мы ускорим. |
Ответ: Проект Python
HolyDel, дык нада будет делать deltatime :), там твиининг всёравно не 100% какойто. А тут сразу ничего делать не нужно, всё просто ;)
|
Re: Проект Python
Кто подскажет как можно корректно управляться с ресурсами. Скажем, отгружать ненужные объекты или не нагружать систему полигонами, которые не попадают в кадр. Есть ли хорошая система где все это происходит автоматически?
|
Ответ: Проект Python
Spidy
самому написать :) |
Re: Проект Python
А готовых примеров ни у кого нет?!
Хотелось бы посмотреть как это реализовывается в серьезных проектах... Например в source идет постепенная подгрузка и отгрузка элементов уровня. Но сделать такое в блице тяжело, так как тогда придется считывать каждый элемент локации и следить за его дистанцией к камере. Думаю, есть чего попроще. |
Ответ: Проект Python
есть. http://madmedic.by.ru/libs.htm . Смотри MadMedic Sector System. Так же есть способ написать самому, такую секторную систему, просто создать систему триггеров и подгружать определенный участок с ресурсами, не так уж и сложно.
|
Ответ: Проект Python
Spidy
полигоны самому отрезать в блице не надо ... а локации ваще проще простого менять ... если руки прямые в памяти пусть находится только та локация в который мы находимся и все |
Ответ: Проект Python
блин, вот когда на фаре в воду заежаеш, колеса в кабину проваливаются !! :(
это же не трудно исправить ?? ;) |
Ответ: Проект Python
Цитата:
2. Узнай, что за оптимизации используются в блице, а потом уже можно думать. |
Re: Ответ: Проект Python
Есть такое передвижное средство - Луазик (его создавали в луцке). Так вот, в Питоне можно покататься именно на нем. Напомню, проекту неделя, сделано очень многое, но мелкие баги вроде проскакивающих в салон колес - это бага, которая не влияет на игровой процесс т.е. является косметической и будет исправлена в одном из последующих билдов.
Если терять время по каждой мелочи (а их в проекте сейчас сотни), то Вы не скоро сможете увидеть готовое творение. Основная задача - хороший игровой сеттинг, а графика, современные эффекты и разные мелочи-недоработки сейчас опускаются. |
Ответ: Проект Python
В этой игре можна кататься на машине и играть как стандартный FPS? Хех, не смеши, хочешь сделать ГТА СА? Делай либо гонку либо стрелялку...
|
Ответ: Проект Python
Bagration, пусть делают...
топикстартеру удачи! |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:47. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot