forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Танчики: final version (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=5725)

Raiter 11.02.2008 12:53

Ответ: Танчики: final version
 
tormoz, странно. Другие игры работают нормально....

FDsagizi 11.02.2008 13:45

Ответ: Танчики: final version
 
Цитата:

Сообщение от Raiter (Сообщение 76949)
tormoz, странно. Другие игры работают нормально....

А другие игры тоже на блице сделаны?:)

Leito 11.02.2008 15:58

Re: Танчики: final version
 
Raiter , попробуй поменять в настройках игры разрешение экрана и количество цветов. (800*600 и 16 бит поставь, в институте пробовал запускать была такая картинка, исправилась только на 640*480... но их тока в коде можно поменять)) ), музыку кому не нравится можно отключить тамже. (чтобы настройки заработали нужно перезапустить игру.)

танки можно ускорить если купить агрейд на гусеницы и смертельную скорость и спустить жизни до 30-
скорострельность также можно ускорить купив апгрейд на скорострельность:)))

единственное я не расставил бочки по всей карте(было бы круче, так как ИИ вопринимает и в нужный момент может также взорвать как и игрок), но просто запоролся редактор, а в ручную расстовлять очень сложно.

всем спасибо на ответы.

H@NON 11.02.2008 16:41

Ответ: Танчики: final version
 
Значит поиграл.
положительные эмоции:
1) Есть музыка :)
2) Красивая карта
3) есть путенах, боты могут объезжать преграды, то есть не совсем тупые))).
4)... непомню

отрицательные эмоции
1) отсутсвие курсора
2) вылетает таже ошибка, типо ненаходит объект. Переключил разрешение на 800Х600 и поставил играть за белогвардейцев и поперло :)
2) Слишком медленно все в игре происходит
4) Ствол поворачиваеться только вокруг танка, а хотелось бы регулировать также и наклон вверх/вниз.
5) тупая камера, всмысле когда поворачиваешь, то она несразу встает на свою позицию.
5)... было что-то))))

Замечания и баги:
Поправить баг с нахождением объекта( "not found object" ). Когда захожу в меню авторов, и жму энтер то меня сразу бросает в меню настройки игры( выбор команды и тд ), здесь нужен flushkeys(). Также непонравилось, что цвет противника плохо разлечим, лучше подсвечивать картинку над танком цветом его команды, чем делать красно-малино-бордовые танки. И где выбор противников? чтобы можно было выбрать себя из списка, и выбрать ники противников. Также нету регулятора сложности, хотя это пока не важно.

Leito 11.02.2008 17:04

Re: Танчики: final version
 
спасибо за похвалы и критику!
3)
Цитата:

есть путенах, боты могут объезжать преграды, то есть не совсем тупые))).
эм... это самая легкая часть ИИ. куда труднее было проверять наличие преград между танками, наличие бочек рядом, пролетит ли пуля до танка, пора ли ехать в магазин?, логику покупок в магазине в зависимости от многих факторов. и т д. а путенах это готовый алгоритм. ыы)

Цитата:

Также непонравилось, что цвет противника плохо разлечим, лучше подсвечивать картинку над танком цветом его команды, чем делать красно-малино-бордовые танки.
а вот это дельная мысль.. (просто надписи над головой у танков появились намного позже смены цвета танка.)

ЗЫ: а баги типо дружественный танк стреляет в противника через своего или уезжает с карты , я об них писал. неисправимы..

Raiter , эм.. слова там такие
война!!!!! война!!!!!!! война!!!!!
Мир как банка голодных червей! Если хочешь быть сытым убей!
жрать! спать! ждать удачи!
можно жить совершенно иначе!



это классика еп ;)

ARA 11.02.2008 18:59

Ответ: Re: Танчики: final version
 
Цитата:

Сообщение от Leito (Сообщение 76966)
эм.. слова там такие
война!!!!! война!!!!!!! война!!!!!
Мир как банка голодных червей! Если хочешь быть сытым убей!
жрать! спать! ждать удачи!
можно жить совершенно иначе!

Ребят, вы что в игру музон LUMENа вставили? =)
(ещё не играл просто)

SBJoker 11.02.2008 19:50

Ответ: Танчики: final version
 
ех..скачал вчера первым поиграл и пошел спать... потому согласен со всеми авторами.

Что понравилось: меню.
Что не понравилось: скукотища. (Игры делаются для фана вроде?)

Жду переработаной версии, удачи.

Leito 11.02.2008 20:09

Re: Ответ: Re: Танчики: final version
 
Цитата:

Сообщение от ARENSHI (Сообщение 76974)
Ребят, вы что в игру музон LUMENа вставили? =)
(ещё не играл просто)

было предложение вставить 3 танкиста, но пересообразив решили что "Иначе" подходит больше.

H@NON 11.02.2008 20:11

Ответ: Танчики: final version
 
еще такой баг, когда угол поворота дула танка отличен от угла поворота корпуса танка, то собстно направление дула не совпадает с мишенью по середине. Если непонятно могу скинуть скрин, или сами протестите, поверните дуло в бок и поймете о чем я .

axel186 11.02.2008 20:27

Ответ: Танчики: final version
 
Боты странно крутятся

Leito 11.02.2008 21:47

Re: Ответ: Танчики: final version
 
Цитата:

Сообщение от H@NON (Сообщение 76989)
еще такой баг, когда угол поворота дула танка отличен от угла поворота корпуса танка, то собстно направление дула не совпадает с мишенью по середине. Если непонятно могу скинуть скрин, или сами протестите, поверните дуло в бок и поймете о чем я .

я знаю этот баг. хз ваще в чем дело.
со временем когда долго играешь дуло начинает коситься набок. (и не от угла поворота дула это зависит. тело и башня танка выставлены точно ровно по центру координат) хз ваще чо за лажа.
вот собственно эти три бага и были) из-за них я и не хотел выкладывать.

ABTOMAT 11.02.2008 22:14

Ответ: Танчики: final version
 
Цитата:

из-за них я и не хотел выкладывать.
..но, блин, стока делали.. поэтому и выложили)

FrankH 11.02.2008 22:49

Ответ: Танчики: final version
 
После нескольких запусков могу заключить что баги описанные Рейтером свойственны этой игре в связке со слабым компом(читал пост Рейтера из-под стола :)). После удачного(!) запуска игры все с минуту тормозило так что кадры менялись иногда.. По прошествии этих тормозов пришли другие поменьше, во время которых я смог полетать танком в воздухе среди других танков, ящиков и столбов с проводами... У всех танков припадочно телепались башни и выстрелы были только иногда, чаще просто шел дымок со ствола и ничего не вылетало.. я кое-как смог попасть пару раз в бота, даже стоя это оказалось чертовски сложно.. да, и в меню долго клацал стрелками выбирая параметры вслепую.. модельки и текстурки понравились..
тестилось на компе, на котором пишу свой про.кт с ботами и путенахами, у меня ниче не глючит.. будет время, потестю на другом компе..

Leito 12.02.2008 01:48

Re: Танчики: final version
 
в институте на встроенных видюхах был такой же баг (я исправил режим на 640*480 и 16 бит)и нормально порубились.
у меня дома когда стояла встроенная видео нифига такого не было

возможно из-за лайтмапы такая ерунда... хз...
Цитата:

с ботами и путенахами,
100% не из-за этого. АУ И поиск пути самый бытрый что можно найти в проектах.;)

попробуйте содержание файла DATA\maps\Bobruisk\objects.txt
заменить на следующее:
Код:


[obj]
map\map
0.0
0.0
180.0
2.266
2.266
2.266
0
0
0
[tex]
map\forest-1.dds
2
0
0
0
forest
[/tex]
[/obj]

это уберет лайтману с карты.

HolyDel 12.02.2008 11:11

Ответ: Танчики: final version
 
поигрался.
что не понравилось:
1) в меню текущие элементы подсвечиваются плохо, трудно заметить какой именно элемент выбран
2) аццкий чо за нах - 90% призов пустышка (((
3) песня lumen не в тему
4) привязанный курсор по середине (пушка может и не подниматься, но куроср мог бы и за мышом ездить)
5) все оооочень медленно, чтобы выиграть - надо просто кучковаться со своими, у игрока нет никакого приемущества.

что понравилось:
1) ИИ
2) звуки
3) как взрываются танки
4) бобруйск
5) гуй

в целом впечатление хорошее, багов не заметил, игра пошла довольно бодренько на машине далеко не топовой конфигурации. молодцы, что еще сказать?


Часовой пояс GMT +4, время: 20:30.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot