forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=12)
-   -   MeshMask (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=5744)

jimon 22.02.2008 13:03

Ответ: MeshMask
 
-=SCiP=-
делай :) по идее 4 байта для координату достаточно
смысл не в формате ... а в експортерах из популярных пакетов моделирования

HolyDel 22.02.2008 13:25

Ответ: MeshMask
 
jimon, ты чего?
по байту на координату? это же объект в 256 метров будет детализирован всего до метра. Это очень и очень мало.

jimon 22.02.2008 13:32

Ответ: MeshMask
 
HolyDel
на путал ... сорри не проснулся :) по 4 байта на координату, да :)

-=SCiP=- 22.02.2008 14:23

Ответ: MeshMask
 
4 байта = 4294967295
Хм для координат не много?
Ну я подумывал по другому немного сделать!
Также с применением 4байт но 1й байт будет определять число положительно или отрицательно. Тогда будет число хранится от
-16777215 +16777215
Это меньше но намой взгляд как бы будет баланс при экспортировании!
Ваше мнение?

HolyDel 22.02.2008 15:30

Ответ: MeshMask
 
(((
ты прикалываешся?
FLOAT ЗНАЧЕНИЕ!!! вещественное! 12.452 или 125.2 или -0.0021 один ФИГ!
выделять байт на знак числа - очень много. бита достаточно.

jimon 22.02.2008 17:22

Ответ: MeshMask
 
-=SCiP=-
не следует изобретать архивацию в формате, архиватор лутче отдельно сделаешь

для одной координаты нужна вещественая переменая в два слова (32 бита)
ето обеспечивает идеальный баланс между размером и точностью
если конечно соблюдать 10 уе = 1 метр или 1 уе = 1 метр

-=SCiP=- 23.02.2008 01:20

Ответ: MeshMask
 
Здравствуйте братья однафорумцы. Ну насчет Float я знаю лучше нету для координат.
Просто я пытаюсь создать минимум операций. Я тут подумал уже у многих людей мощные компы (кроме меня) сильно минимизированные оперативность играть роли не будет на мощных компах.
Так что буду делать как положено!

Alex_Noc 26.02.2008 20:00

Ответ: MeshMask
 
Извиняюсь ! У меня тоже вопрос по "маске" возник. В общем как заюзать 2 маски одновременно на 1 мешь - вопрос в том чтобы 1 маска вычитала как бы другую.


Часовой пояс GMT +4, время: 05:18.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot