forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=12)
-   -   Правельно распределить (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=5864)

moka 22.04.2008 11:57

Ответ: Правельно распределить
 
Я никогда не делал отдельные, а только проверял вектор коллизии - от сюда и вычисляешь что коллизится :)
Но в дальнейшем не советую такой способ юзать..

Alex_Noc 26.06.2008 10:13

Ответ: Правельно распределить
 
Кстати а что никто не юзает данимически колизионные типы ? Если в прыжке перс тогда entitytype player,type_zero ;)


Часовой пояс GMT +4, время: 07:38.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot