![]() |
Ответ: Правельно распределить
Я никогда не делал отдельные, а только проверял вектор коллизии - от сюда и вычисляешь что коллизится :)
Но в дальнейшем не советую такой способ юзать.. |
Ответ: Правельно распределить
Кстати а что никто не юзает данимически колизионные типы ? Если в прыжке перс тогда entitytype player,type_zero ;)
|
Часовой пояс GMT +4, время: 07:38. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot