forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты C++ (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=56)
-   -   NMapMaker (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=6072)

Spiderman 14.08.2008 11:19

Ответ: NMapMaker
 
Проверил дома - все ok! Сore 2 Duo 128 GF8600
Nmap текстурки получались нормальные, вполне пригодные для юзания в среднестатистических играх :)

Android 14.08.2008 12:20

Ответ: NMapMaker
 
Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 84425)
Если до ЖыФорс 6ххх то шейдеры не держит.

Не путай людей. У меня 5500FX Шейдеры почему-то держит :)

moka 14.08.2008 12:25

Ответ: NMapMaker
 
Нормально шейдеры держатся начиная с GF5200, были и более ранние интерпритации, но там были скорее недошейдеры.
Начиная с 6 поколения уже потдерживаются 3.0 версии, а с 8 поколения 4.0 :)

Android 14.08.2008 12:39

Ответ: NMapMaker
 
Ну дак :) У меня вторые шейдеры а АВТОМАТ говорит что их совсем нет :)
Кстати щас запустил програмулину, при запуске получаю виндовую ашипку - "Приложение не было запущено, поскольку оно некореректно настроено. Повторная установка приложения может решить данную проблему."
Лог:
Скачать sigel.log с OpenFile.ru

HolyDel 14.08.2008 12:43

Ответ: NMapMaker
 
Android, редистов нет 2005 студии:
http://www.likosoft.ru/request.php?29

Android 14.08.2008 12:57

Ответ: NMapMaker
 
Ща скачаю :)
Упдейтед:
Скачал. Запустилось. Нормалкарты, диффуз и бамп нормально смотряца. Но стоит попробовать загрузить модель, вылетает ошибка Can't find surface. И дальше в окне пустота, пока не запустишь прогу заново. Может я о5 что-то не так сделал ? :)

HolyDel 14.08.2008 13:08

Ответ: NMapMaker
 
Нет, ты все правильно сделал. Это у меня какая-то ошибка, что модели не грузятся если в пути есть русские символы или пробелы.

Android 14.08.2008 13:32

Ответ: NMapMaker
 
Ок, я понял. Закинул прогу в корень диска, запустил - полет нормальный . :)

Genius 16.08.2008 18:00

Ответ: NMapMaker
 
Цитата:

Сообщение от HolyDel (Сообщение 81662)
Всем привет!
Зацените программку - для генерации нормалкарт.
http://forum.likosoft.ru/downloads.p...&id=2&act=down

F4 - сделать нормалкарту (автоматически включается режим F3)
F1 - посмотреть диффузкарту
F2 - посмотреть нормалкарту
F3 - посмотреть бамп (сначала нужно сгенерить нормалкарту F4)

F5 - загрузить новую текстуру (бамп нужно будет делать по новой - F4 )
F6 - загрузить модель (только нативно держащиеся sigel-ом)

F9 - сохранить нормалкарту

в архиве имеются несколько s3m моделей (спасибо АВТОМАТУ за оперативную помощь), и несколько текстур.

на видюхах не держащих шейдеры не будет работать просмотр бампа. но нормалкарту посмотреть можно. и сохранить тоже.

Работало без проблем!
А работало потомучто запускал на старой видяхе:-)

HolyDel 16.08.2008 18:39

Ответ: NMapMaker
 
Цитата:

А работало потомучто запускал на старой видяхе
А на новой что?

Tadeus 16.08.2008 19:06

Ответ: NMapMaker
 
Пашет :) Генерируеится моментально ))


Часовой пояс GMT +4, время: 23:18.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot