![]() |
Ответ: Зацените геймлей
HolyDel, ты с нуля делал или на основе Jump Arround - это шпила на Blitz3D от блицкомьюнити?
Напрашивается движение плит в обратную сторону. Тогда надо не спрыгивать, а запрыгивать, что сложнее. И врагов не видно - таких же шариков, которые спихивают тебя вниз. Для оригинальности можно со временем увеличивать шарик и его массу. Тогда будет сложнее допрыгивать до плит и динамика игры будет модифицироваться. Проекту - зеленый свет! |
Ответ: Зацените геймлей
Спасибо, но ето нифига не проект. написание заняло минут 10-15.
для кого то писал, кто то типа такого запрашивал как сделать. может сделаю такую миниигрушку на своем двиге (как пример). но там интереснее в 3д. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:29. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot