![]() |
Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D
А если я куплю БлицМакс, то получу все три версии(для Винды, Маков и Линукса)? Или каждую покупать отдельно?
|
Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D
snikers
все сразу |
Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D
Цитата:
|
Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D
Siarzhuk Piatrouski
клиника ... для видеокарты что ты скажешь 2+3 что 3+2 - пофигу а по-скорости они одинаковы по-сути, разве что не учитывать вариант когда драйвера на видеокарту не устанавливают |
Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D
Цитата:
|
Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D
Siarzhuk Piatrouski
да, различия между OGL и D3D7 при использовании GUI заметны у меня всегда список обьектов при D3D7 глючил в большинстве GUI, в прочем мне кажется это проблема реализации драйвера D3D7, но сам принцип реализации большинства GUI тупой - делают Push-Pop render states, конечно иногда это помогает, но по 40 раз переключать все states заради вывода 5 картинок это уж слишком излишне |
Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D
Цитата:
вопщем ето для казуалок критично )) а средним проектам нечего делать на встроенных карточках. |
Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D
Сначала пе2 разрабатывался на опенгл, но в связи с частыми глюками на разных картах и особенно под вистой, перешол на ДХ проблем нет...
|
Часовой пояс GMT +4, время: 09:36. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot