forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   BlitzMax (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=104)
-   -   BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=6192)

snikers 28.09.2008 13:40

Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D
 
А если я куплю БлицМакс, то получу все три версии(для Винды, Маков и Линукса)? Или каждую покупать отдельно?

jimon 28.09.2008 13:47

Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D
 
snikers
все сразу

Siarzhuk Piatrouski 04.10.2008 05:41

Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D
 
Цитата:

по-моему, все же лучше предоставить выбор, но только в отдельном ini-файле, если игрок не нуб в компах, сделает, если ему так надо
Клиника... :SOS: Для винды ВСЕГДА лучше юзать D3D, нежели OpenGL. :cool:

jimon 04.10.2008 08:50

Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D
 
Siarzhuk Piatrouski
клиника ... для видеокарты что ты скажешь 2+3 что 3+2 - пофигу
а по-скорости они одинаковы по-сути, разве что не учитывать вариант когда драйвера на видеокарту не устанавливают

Siarzhuk Piatrouski 04.10.2008 12:10

Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D
 
Цитата:

Сообщение от jimon (Сообщение 87651)
разве что не учитывать вариант когда драйвера на видеокарту не устанавливают

Ну таки я могу показать скриншот CEGUI (пример из BlitzMax с модулем bah.cegui) - там OpenGL, и при наличии встроенной интеловской карточки (с дровами, всё как положено), с которым на экране невозможно ничего разобрать. Другими словами, если вы не Джон Кармак, то лучше на винде юзать DX ;)

jimon 04.10.2008 12:36

Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D
 
Siarzhuk Piatrouski
да, различия между OGL и D3D7 при использовании GUI заметны
у меня всегда список обьектов при D3D7 глючил в большинстве GUI, в прочем мне кажется это проблема реализации драйвера D3D7, но сам принцип реализации большинства GUI тупой - делают Push-Pop render states, конечно иногда это помогает, но по 40 раз переключать все states заради вывода 5 картинок это уж слишком излишне

HolyDel 06.10.2008 13:07

Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D
 
Цитата:

Для винды ВСЕГДА лучше юзать D3D, нежели OpenGL.
правельнее сказать так: "Для венды и интеловских карточек ВСЕГДА лучше D3D, нежели OpenGL."
вопщем ето для казуалок критично ))
а средним проектам нечего делать на встроенных карточках.

SBJoker 06.10.2008 14:30

Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D
 
Сначала пе2 разрабатывался на опенгл, но в связи с частыми глюками на разных картах и особенно под вистой, перешол на ДХ проблем нет...


Часовой пояс GMT +4, время: 09:36.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot