forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=12)
-   -   Сгорание обьекта!!! (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=6273)

Alex_Noc 25.08.2008 13:32

Ответ: Сгорание обьекта!!!
 
Кстати дополню лишь следующее :) - помимо этого эффекта получалось очень много достаточно красивых вещей :). Просто сразу все как то не покажешь :(

ABTOMAT 25.08.2008 14:54

Ответ: Сгорание обьекта!!!
 
Цитата:

Сообщение от MoKa (Сообщение 85015)
Мой Burn всёравно круче :-D ;).
А вообще я чёт даже не догадываюсь как.. По идее в DX можно изменять уровень цвета, ниже которого масковать. Возможно просто изменяя этот параметр. Хм а как ещё хз.. Вообще прикольно :)

Сравнил ж... попу с пальцем! Там ты сам пишешь на шейдере эффект, который тебе нужен.
А тут надо при помощи стандартных аппаратных блендов и т.п. сделать что-то своё, оригинальное, это имхо не в пример сложнее :super:

moka 25.08.2008 15:14

Ответ: Сгорание обьекта!!!
 
ABTOMAT, ты видел тот шейдер? Посмотри, потом будет смотреть что сложнее а что нет. Вообще эти вещи нельзя сравнивать. В ффп нужна смекалка, и черезжоперное мышление, а в шейдерах смекалка и знания подкреплённые опытом.
Если у меня легко получился шейдер Burn, это не значит что это легко и другим.

HolyDel, там в exe запакованы ресурсы и т.п. Думаю и dll файл может быть запакованным в него. Но всёже скорее всего там не юзается внешняя библиотека.. :)

FFP - в разы проще чем Шейдера - Факт.

HolyDel 25.08.2008 15:20

Ответ: Сгорание обьекта!!!
 
Цитата:

Думаю и dll файл может быть запакованным в него.
автор сказал что не используется сторонние либы ;)

Alex_Noc 25.08.2008 15:42

Ответ: Сгорание обьекта!!!
 
если честно там :) всего скажу :) 1 файл с сферками и текстуры :) - либы я ниразу в жизни не юзал :( такой вот уж я.

moka 25.08.2008 16:56

Ответ: Сгорание обьекта!!!
 
Алекс, по сути Блиц - это одна большая Либа :lol:

Stalnoy_Gvozd' 25.08.2008 17:49

Ответ: Сгорание обьекта!!!
 
Уважаемый Alex_Noc, я просто вспомнил как делал подобное скролингом тексы, но только вспомнил и сказал об этом, причем увы не собирался писать демку со своей версией, а все также жду ваших коментариев.:)

ABTOMAT 25.08.2008 18:30

Ответ: Сгорание обьекта!!!
 
Цитата:

Сообщение от MoKa (Сообщение 85033)
ABTOMAT, ты видел тот шейдер? Посмотри, потом будет смотреть что сложнее а что нет. Вообще эти вещи нельзя сравнивать. В ффп нужна смекалка, и черезжоперное мышление, а в шейдерах смекалка и знания подкреплённые опытом.
Если у меня легко получился шейдер Burn, это не значит что это легко и другим.

HolyDel, там в exe запакованы ресурсы и т.п. Думаю и dll файл может быть запакованным в него. Но всёже скорее всего там не юзается внешняя библиотека.. :)

FFP - в разы проще чем Шейдера - Факт.

Черезжопное мышление никогда лишним не бувает :-D
Всё, иду изучать шойдеры и писать такой бёрн шоб вы все со стулов попадали
Не, сурьозно, придётся переходить на шейдеры, у дх7 нет будущего :(

H@NON 25.08.2008 18:42

Ответ: Сгорание обьекта!!!
 
чет у меня не запускается файлик, точнее расширение не переименовывается :(, дайте быстрый экскурс как его открыть? Alex не знаю что ты там наворотил, но уверен это круто, молодца :)

Alex_Noc 25.08.2008 19:59

Ответ: Сгорание обьекта!!!
 
Да просто переименуй расширение скачанного файла (его не нужно распаковывать вообще) кароч он в скачанном виде называетья sgoranie.zip а надо sgoranie.exe :) все

Stalnoy_Gvozd' 25.08.2008 20:18

Ответ: Сгорание обьекта!!!
 
Скролинг тексы, точно применял.
По видимому это маскед материал,
макски на первых слоях, на последнем собственно текстура,
Если задать маски мультиплаем,и скролингом одной по другой затемнять, соответсно область маски (тобишь черный цвет) увеличивается.
Угадал?

jimon 25.08.2008 20:26

Ответ: Сгорание обьекта!!!
 
Alex_Noc
умерь своё ЧСВ, если ты хотел устроить конкурс - для этого есть раздел конкурсы
там и сделай конкурс "конкурс на самый лутчий рефракторинг моей программы"
а то выложил файл и давай мерятся "ахахаха во что я придумал, а ну попробуйте угадайте, ахаха никогда не угадаете потому что не дано вам ахахаха"

Alex_Noc 25.08.2008 22:26

Ответ: Сгорание обьекта!!!
 
ну вот началось :) - непонятно как тебя что задело :( - но на самом деле я могу просто образно обьяснить :( - вот смотри - Над либой например fasttext , fastimage - люди долго и упорно работали. И вот все же настал день когда после таких усилий люди готовы выложить свое детище:) (ну у них немного канешно другое так как они не исходники а либу отркывают для пользования) так вот - как ты думаешь приятно ли тебе было бы слышать что то - что ты так упорно делал , а оказываеться можно заколбасить за пару часов:) - это ладно если бы человек через пару часов хоть чтото выложил. так вот собственно я хотел описать как такое можно сделать - но спешил на сьезд булочников. так вот поэтому я успел выложить только демо :( - а его описание думал позже выложу - но после прочтенного поста у меня даже заиграл интерес :) - охото посмотреть не слова а дело. Токо вот дела все нету:(. А насчет ЧСВ - я мог бы ваще тупо ниче никому не показывать и не выкладывать - понимаешь. Решил дело хорошее сделать всем показать и научить. Так что вот так :(. А дальше отвечал уже судя по тому что постили :(. Сори если лично тебя что то задело в моих ответах :(. Но я думаю что поступаю адекватно.Если нет - то скажи в чем неправильно :(?

tormoz 25.08.2008 22:34

Ответ: Сгорание обьекта!!!
 
Цитата:

Сообщение от Alex_Noc (Сообщение 85077)
Но я думаю что поступаю адекватно.Если нет - то скажи в чем неправильно :(?

Не тяни кота за яйца
Хочешь поделится фичей - делись
А если у тебя гипертрофированная потребность в признании - то так и напиши: я великий блитцер и меня никто не переплюнет - вот как я умею. а вы нет.
Только это уже в разделе флейма.
И вот тогда мы будем тебя восхвалять и клянчить, а великий алекс, поделись своим великим эхфектом !
И бицца головой о монитор. :wallbash:

:-D

MiXaeL 25.08.2008 23:10

Ответ: Сгорание обьекта!!!
 
Короче, могу признать свое поражение. Идей было много, хороших и не очень. Во-первых, убила лажа с CreateTexture(). Без альфа-канала, оказывается никак. :mad:
Во-вторых, реалтайм изменение текстуры оказалось очень медленным.
В-третьих, скроллинг проверить не удалось, из-за
а) лени
б) отсутствия подходящей медии
в) кривости собственных рук

ЗЫ. А вообще я шойдеры люблю. Так что МоКа тут однозначно рулит ::o"
ЗЫЫ. Да, не тяни уже. Рассказывай.


Часовой пояс GMT +4, время: 23:46.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot