![]() |
Ответ: 3Dtext
Цитата:
Цитата:
И уясни для себя - тебе оно надо? If nado(3dtext) then Изучай спецификацию формата TTF, пиши сам свою загрузку оттуда и построение сурфейса и всё что было в твоей любимой либе.else Выбери один из альтернативных путей решения проблемы и сделай то что будет проще, быстрее, эффективнее. Как уже писалось выше, Fast Text всему голова.end if Люди! Я понимаю, велосипедоизобретательством заниматься не стоит когда это уже делали 100 раз до тебя... Но не надо спускать лапки если вдруг не окажется волшебной длл-ки "CreateSuperPuperGame.dll" с единственной функцией "CreateSuperPuperGame(name$, coolness#, capacity%, popularity%)", создающей мегакрутую игру - в этом случае всё-таки придётся создать игру самому. |
Ответ: 3Dtext
Цитата:
по поводу TTF - задача весьма нетривиальная, сделать ето будет ой как не просто. выход - наделать БУКВ в максе. насчет того что блиц может ВСЕ - :D наченм хотя бы с того что он не может работать с указателями и памятью (напрямую). построить древовидне структуры тоже можно лиш через жопу - CreatePivot()/EntityParent(). DLL-ку, кстати, на блице тоже не напишеш ;) скажем так - в блице есть все необходимое, чтобы написать мелкий - средний проект. |
Ответ: 3Dtext
Кто мешает писать длл не на блитзе?
ИМХО для 3Д Текста и возможностей Блитза хватит за глаза и за уши. Нсчёт ТТФ - да, будет непросто и задача явно не для новичка. Но ведь в 3Д Тексте весь смысл игры.... |
Ответ: 3Dtext
Спасибо...Стоит подумать над этим...
Но что такое этот Fast Text? В блитце нет такой команды... Это вообще обычный текст??? хм.. Или какой-нибудь красивый??? с заливочками??? |
Ответ: 3Dtext
Клик правой кнопкой мыши на робочем столе - Свойства - Заставка - Объемный текст !!
ELIAS, красиво правда ?? :-) |
Ответ: 3Dtext
CC EE ED EE 20 E2 20 EF F0 E8 ED F6 E8 EF E5 20 F1 E4 E5 EB E0 F2 FC 20 E1 E8 E1 EB E8 EE F2 E5 EA F3 2C 20 EA EE F2 EE F0 E0 FF 20 E7 E0 E3 F0 F3 E6 E0 E5 F2 20 E2 20 E1 EB E8 F6 20 F8 F0 E8 F4 F2 2C 20 EF E8 F8 E5 F2 20 E5 E3 EE 20 E1 F3 EA E2 FB 20 E2 20 EA E0 F0 F2 E8 ED EA E8 2C 20 E7 E0 F2 E5 EC 22 E2 FB F2 FF E3 E8 E2 E0 E5 F2 22 E8 F5 20 E2 20 EC E5 F8 E8 20 3A 29
|
Ответ: 3Dtext
|
Ответ: 3Dtext
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: 3Dtext
Цитата:
|
Ответ: 3Dtext
Цитата:
Нэээ.... я этого делать не буду! Уж лучше спрайтиками всё сделаю... Кто-нибудь может объяснить мне что такое FastText??? |
Ответ: 3Dtext
Вложений: 1
Хм, я в свое время над одной прогой работал :)
Игры генерирует :D DD F2 EE 20 E2 F1 E5 E3 EE 20 EB E8 F8 FC 20 EF F0 E8 EA EE EB 20 3B 29 20 C1 E5 E7 20 EE E1 E8 E4 21 20 50 53 2E 20 46 61 73 74 54 65 78 74 20 2D 20 FD F2 EE 20 E1 E8 E1 EB E8 EE F2 E5 EA E0 20 3D 29 |
Ответ: 3Dtext
Разве я прошу сгенерировать игру или написать её за меня?
Этот топик скорее и был создан для того, чтобы точно узнать существует ли длл для 3дтекста на блитце или нет... Чтобы не потрать силы впустую! Вот и всё! Но теперь объявилась какая-то FastText, и я хочу узнать что это такое и чем это может мне помочь! :SOS: |
Ответ: 3Dtext
ELIAS, ацки отжог в последнем посте :lol:
FastText - DLL за авторством Михаила Вострикова aka MonsterSage Представляет собой замену глючному и тормознутому блитзевскому тексту, позволяет грузить шрифты из TTF, держит юникод, можно крутить, выравнивать, сглаживать шрифт... и всё это работает быстрее блитзевского текста. ИМХО в твоём случае оптимальный вариант. |
Ответ: 3Dtext
Цитата:
41 42 54 4F 4D 41 54 20 E6 E6 EE F2 20 ED E8 EF E0 E4 E5 F6 EA E5 |
Ответ: 3Dtext
Спасибо, АВТОМАТ))) А чего удивляться? Я - новичок в блитце... Тогда мне не надо такой штуки...Мне надо чтобы было красиво:p Буду разбираться со спрайтами...или как это в блитце зовётся:4to:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 16:06. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot