forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Создание текстур (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=20)
-   -   UWV (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=65)

alcosholik 13.09.2005 21:52

Тебе нужно проще или лучше?

impersonalis 13.09.2005 23:00

2Генерал: имелся в виду файл "________.3DS", который , ктому же не в архиве
2Дипломат: да icq бы неплохо завести...

impersonalis 13.09.2005 23:03

2ALL: старайтесь, всё же, помягче, плиззз

BG-General 14.09.2005 09:41

Цитата:

2Генерал: имелся в виду файл "________.3DS", который , ктому же не в архиве
Ну это уже не ко мне. Мне его Серго таким отправил.

Цитата:

Ладно, буду учится. И вообще, почему не делал Бокс Маппинг, там же намного проще...
http://www.gamedev.ru/articles/?id=60120

Если проще, тогда зачем мне писать урок??? Учись тогда по той статье на геймдеве.

P.S. Я решил сделать такой же Су-25. В новой статье я собираюсь осветить все: от создания модели до создания текстуры, а также показать свой стиль моделирования. Такая статья вобще кому-нибудь будет нужна? Чтобы я зря времени не терял.

alcosholik 14.09.2005 20:31

Цитата:

Такая статья вобще кому-нибудь будет нужна? Чтобы я зря времени не терял.
Нужна.
Но это только при условии, что не все начинающие моделлеры - лентяи :)

impersonalis 14.09.2005 21:08

Цитата:

Originally posted by BG-General@Sep 14 2005, 07:41 AM
Такая статья вобще кому-нибудь будет нужна? Чтобы я зря времени не терял.
Ждём статью! :bravo:

..::SERGO::.. 15.09.2005 16:07

Блин, слушай, пиши статью, пиши! Мне просто интересно, вот когда я делал свой пистолет, я пользовался Коллапс и соединял меши, но ненужные полигоны не удалялись. Я этот аспект не учел. Получилось - твой урок по собиранию текстуры - моразм, тем более за зря. Вот меня и интересует как грамотно соединять вершины и удалять полики ненужные (ну и конечно как делать текстуру)


Часовой пояс GMT +4, время: 10:14.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot