forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=108)
-   -   Какой двиг все ж лучше... (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=7459)

newman 18.12.2008 13:59

Ответ: Какой двиг все ж лучше...
 
Цитата:

Сообщение от jimon (Сообщение 92314)
newman

а то я думаю то - все лица знакомы ! :lol:
http://www.ogre3d.org/index.php?opti...12&Itemi d=66

сам двиг хороший, но уж очень громоздкая архитектура


jimon, я MyGUI имел ввиду Вот... :). А то что OGRE буржуйский я знаю.

Данил 18.12.2008 14:11

Ответ: Какой двиг все ж лучше...
 
Цитата:

А не хочешь свой сделать на ОпенГЛ?
пробовал, прямо на бмаксе. в принципе не так уж и сложно. работу с графикой там , текстурами, все ж сделал... а вот с импортом моделей, анимацией.. ех, ну нафик :)

Morganolla 18.12.2008 14:35

Ответ: Какой двиг все ж лучше...
 
импорт моделей через Vertex, а анимацию через ООП. Конечно придется немного головой поработать, но где же без этого? Без этого никуда! :)

Данил 18.12.2008 14:53

Ответ: Какой двиг все ж лучше...
 
да знаю как импорт, но проблем много будет, времени уйдет куча , да и на полвоине движка уже и желание отпадет.
а пока есть желание, хочется ппоюбзать двиг.

Morganolla, а самому слабо написать ?)

Morganolla 18.12.2008 15:22

Ответ: Какой двиг все ж лучше...
 
Я этим потихоньку занимаюсь под свой проект, но задачи у меня несколько специфические - косм. симуляторы.

Данил 18.12.2008 16:33

Ответ: Какой двиг все ж лучше...
 
самое сложное в собственном двиег все ж импорт других форматов моделей - b3d там, 3ds и другие.
описание форматов найтине сложно, а вот подстроить двиг под этот формат сложновато

jimon 18.12.2008 19:41

Ответ: Какой двиг все ж лучше...
 
Данил
ничего сложного

Данил 18.12.2008 20:27

Ответ: Какой двиг все ж лучше...
 
jimon , смотря какой уровень знаний и умений)

Данил 18.12.2008 22:24

Ответ: Какой двиг все ж лучше...
 
решил взять дримоушн.

Morganolla 19.12.2008 15:33

Ответ: Какой двиг все ж лучше...
 
Если на долгосрочную перспективу - лучше делать свой двиг на ОпенГЛ. ИМХО.

Данил 19.12.2008 22:02

Ответ: Какой двиг все ж лучше...
 
согласен. и если мозги есть.
Но , если поиграться, то лучше дримоушн

Pirat 20.12.2008 16:13

Ответ: Какой двиг все ж лучше...
 
что вы думаете на счет этих движков.
http://gmakers.ru/index.php?topic=57.0
http://g3d-cpp.sourceforge.net/

mr.DIMAS 20.12.2008 17:55

Re: Какой двиг все ж лучше...
 
Цитата:

лучше делать свой двиг на ОпенГЛ
Нифига лучше так:
Direct3D 9 + DirectInput8 + OpenAL + DirectDraw
У меня лично двиг сделан по такой схеме

И работает прекрасно( не тормозит абсолютно ). Функционал конеш не такой как в ОГРЕ но все же двиг рабочий без лагов

Данил 20.12.2008 19:14

Ответ: Какой двиг все ж лучше...
 
Цитата:

что вы думаете на счет этих движков.
http://gmakers.ru/index.php?topic=57.0
http://g3d-cpp.sourceforge.net/
был бы враппер под BM, посмотрел был. так ничего не скажу.

Pirat 22.12.2008 11:14

Ответ: Какой двиг все ж лучше...
 
Есть двиг очень интересный, правдо платный S2Engine называется. Красиво оформлен. А есть ещё бесплатный польский двиг Hrome вроде, тоже красиво сделан.


Часовой пояс GMT +4, время: 20:29.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot