![]() |
Ответ: Создание реалистичного неба
Вложений: 3
вот и ипримерчик скинул
|
Ответ: Создание реалистичного неба
А вот еще вопрос возник, как сделать отражение в воде? Не, как вообще сделать нормальную воду, без библиотек, ашадов не подходит, глюки появляются, а фастэкстенсион платный, нету возможности купить.
Или есть еще библиотеки какие нибудь? |
Ответ: Создание реалистичного неба
Отсекаем по плоскости воды и рендерим мир ио-под воды
потом проецируем на меш воды. Я делал - вроде получилось неплохо. Хотя отсечение по плоскости без либ по-любому не сделать |
Ответ: Создание реалистичного неба
Не пробавал, а как сделать отражение в ней?
|
Ответ: Создание реалистичного неба
Выше в посте и написано
|
Ответ: Создание реалистичного неба
Попробую, а можно где нить найти фастэкстенсион не триальный или библиотеки на подобие?
|
Ответ: Создание реалистичного неба
|
Ответ: Создание реалистичного неба
Цитата:
|
Ответ: Создание реалистичного неба
Mr_F_ , это твой пример облаков? а че там только одно облоко?
|
Ответ: Создание реалистичного неба
мой.
я просто для дыма буду юзать а не облаков. |
Ответ: Создание реалистичного неба
Извините, что здесь задаю вопрос, но то же о небесах.
Эксэмпл Grass.bb, добавил шестую поверхность получился нормальный skybox, но мал рамерами. Изменяю координаты вертексов на 5 т.е.: AddVertex s,-5,+5,-5,0,0 пропадает текстура, что не так? |
Ответ: Создание реалистичного неба
то, что ты обнулил текстурные координаты (последние два параметра), но чтобы изменить размер бокса тебе всего лишь нужно было написать ScaleMesh mesh, scale#, scale#, scale# .
|
Ответ: Создание реалистичного неба
Вложений: 1
|
Ответ: Создание реалистичного неба
Когда летиш выше или ниже облаков, то гут, а вот когда через них, то неочень !!
|
Ответ: Создание реалистичного неба
Я всё пытаюсь сделать по настоящему реалистичное небо... чтобы и цвет облаков менялся в зависисмости от времени и положения солнца... Чтобы облака были объёмными, можно было через них пролетать...
может кто знает... есть может какие библиотеки или чего?.. |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:30. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot