![]() |
Re: Возврат значений от функций
EntityAutoFade entity,near#,far#
|
Ответ: Re: Возврат значений от функций
Цитата:
зделал что бы пыль создавалась во круг игрока на определенном расстоянии и определенное кол-во звезд а если дистанция больше то звезда удаляется |
Ответ: Возврат значений от функций
все хотел написать но забывал,
что бы вернуть много значений с функции не каких циклов не нужно просто объявить все выводимые значения меткой Global и из функции можно хоть 200 значений вернуть проверено |
Ответ: Возврат значений от функций
Цитата:
от таких функций толку как от подпрограмм, а там и до нефункционального проганья и "ГоТо-форева" недалеко |
Re: Возврат значений от функций
|
Ответ: Возврат значений от функций
TEHb08
Насчёт звёзд - делай синглсурфейсные их (ХолиДел написал выше постом как делать) Но тут придётся подучить тригонометрию |
Ответ: Возврат значений от функций
TEHb08
такой способ противоречит безопастности Код:
global some_var% |
Ответ: Возврат значений от функций
Цитата:
просто если функцию пишешь для себя и для определенного проэкта это самый оптимальный вариант ведь функция нужна что бы вызывать код по несколько раз иногда несколько десятков раз и возвращать значения так зачем писать тонну циков если все можно решить глобальной переменной |
Ответ: Возврат значений от функций
Цитата:
http://forum.boolean.name/showpost.p...08&postcount=4 |
Ответ: Возврат значений от функций
между прочем global переменные в разы тормазнее локальных. не знаю почему.
|
Ответ: Возврат значений от функций
Можно вернуть из функции строку? (Что то глючит, или комп, или моСК)
|
Ответ: Возврат значений от функций
может ты забыл указать тип параметра который она будет возвращять ??
function func$ () .... return a$ end function |
Ответ: Возврат значений от функций
Мозг Заглючил, бывает :)
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 14:21. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot