forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   старт в науку (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=7652)

falcon 25.01.2009 12:43

Ответ: старт в науку
 
у мну все на транслите благо :)
маву неоткуда браца!

Colossus 14.02.2009 15:34

Ответ: старт в науку
 
Да, игра конешно кокашко, но для показательной игрухи в школе пойдет) блин ты б хотябы прицельчег сделал и курсор скрыл свиборги угарные))) больше на колобков похожи... плазмоган больше на космический корабль похож))) поугарал над ящиками нормально

Данил 14.02.2009 22:48

Ответ: старт в науку
 
дай почитать реферат, а :)
вдруг пригодиться :)

а смеятся никто не будет над тобой :) вдруг ты отжог оч хорошо в нем :)

phoenix29 28.02.2009 18:36

Ответ: старт в науку
 
А по-моему ничего игрушка. Сам делал подобного качества в классе 8-9 на научно-практическую конференцию в г. Люберцы от школы. Места мне не дали, но зато дали грамоту-За творческий подход((( у других людей были презентации в пауерпоинте(это типа информационный отдел конференции), а у меня 3D игра. Я когда объяснял как её делал, у всех глаза круглые были. Кароче-сцуки. И для первой игры-это далеко не "какашка"(по себе знаю)))

impersonalis 28.02.2009 18:52

Ответ: старт в науку
 
я когда выпускной экзамен по информатике сдавал, то делал "презентацию" (приложение на блитце с 3д демонстрациями и интерактивом) по одномерным массивам в basic-е.

falcon 23.03.2009 18:49

Ответ: старт в науку
 
давно на этой теме не был...
занял я 1ое место в области современного программирования xDDDD
теперь шансов поступить хотя бы побольше (собсно это единственный плюс)
реферат читать не дам (никому не давал).
т.к. писался он от балды с заумными словами
там нету ничего действительно научного и много даже наоборот выдуманного. эта работа не достойна читабельности xD


реферат мне дал лишь 1 маленький плюсик... я понял что демки от балды с обычныым загрузкой меша с мыслью "ну эт я пока так.. потом перепишу" и разработка проекта - никак не схожие вещи.
сейчас вот уцепился за одну идейку - рпгшка...давно мечтал написать
Ragnarok Clone (ток вообще рага - мморпг.. но эт не важно xD )
это для мну самая аффтаритетная рпг... её сейчас клонирую... пишу диздок, медию собираю... моделлеров нету но воровать или бесплатную юзать неохота в сто раз больше (наюзался как то уже).
и вот уже тут на самом деле все иначе... и разработка другая и все другое! сейчас вот редактор ваять буду (ну точнее уже начал но пока вернулся к медии)

хочу на новый двиг перебраться и никак... даже с МСВС разобрался ... книги по с++ почитал... а огр как то не понимаю... там все объектноориентировано... знаю я все принципи ооп но на практике не использвал... мне как то огранизация блица больше по душе... справка, примеры... все гуд и не заморочено как на цпп. :(
так что пока пишу на блице :)
ща главный вопрос-юзать ли в рпг физикс... конечно с одной стороны блиц колизии вещ никчерту.. но сдругой - госпади много что ли надо рпгшке изометрической? О_0....
чтото я разошолся... народу уж и не интересно небось :)
*ушел ваять домики*


Часовой пояс GMT +4, время: 17:19.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot