![]() |
Ответ: цвета
Цитата:
и континуум, где другие - частный (дискретный) случай. |
Ответ: цвета
Вложений: 2
Цитата:
СМИК вообще для полиграфии и использовать его для подвсетки юнитов ненадо !! Мой варианты палитры: Вложение 5391 Вложение 5392 цвета те самые, просто 1 - сохранен в модели CMYK, а 2 - в RGB !! |
Ответ: цвета
Салатовый тут не подойдёт, вообще приведу отличный пример: WarCraft III, только с поправкой: убрать бежевый. Там цвета хорошо отличимы.
|
Ответ: цвета
желтый похож на салатовый.
фиолетовый похож на розовый. |
Ответ: цвета
Ну фиолетовый и розовый сильно отличаются, их сложно спутать, а вот заместо салатового, оранжевый нада вставить.
Ещё коричневый и цвет Хакки пойдут неплохо. |
Ответ: цвета
Кстати в самом начале я написал цвета в RGB, в WarCraft2 имено такие и использовались по причине 256 цветов, и необходимости экономии памяти, части юнитов требующие перекраски делались в градациях серого.
Потом при выводе, пиксели просматривались на наличие серого (это когда все компоненты равны) и делалось обнуление порции бит отвечающих за один или 2 компонента цвета, в результате один компонент оставался когда 2 (1) других были максимальны, и происходило перекрашивание пикселя с относительным сохранением тона. Гениальная реализация между прочим. И именно поэтому цветов было 8, т.к. это максимальное число перестановок для 3х компонентов. |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:48. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot